Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Salyangoz, 2. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B3 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Salyangoz, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan C3'ya atlar.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını G8'ya getirir.

kahramanımız, B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz'nin şah taşı G8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B3'dan B4'ya ilerletir; sonra salyangoz, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Salyangoz, fil taşını G6'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B4'dan C5'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin piyon taşı C5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan A3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Salyangoz, fil taşını F5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı A3'dan C5'ya atlar.

Salyangoz'nin fil taşı F5'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz, piyon taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını G6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır.

Salyangoz, şah taşını G6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin piyon taşı G5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G3'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin fil taşı D7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını G3'dan H4'ya ilerletir; sonra salyangoz, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Salyangoz, fil taşını F5'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı E3'yu alır ve G5'u geride bırakır. Salyangoz, fil taşını F5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada B5'dan B6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B7'ya getirir; sonra salyangoz'nin fil taşı E6'dan D5'ya ilerler.

kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Salyangoz'nin fil taşı G2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, fil taşını A8'ya iter. kahramanımız, C5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Salyangoz, şah taşını F5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını D7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin fil taşı A8'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir; sonra salyangoz, fil taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, fil taşını G2'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı G3'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Salyangoz, fil taşını G2'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, fil taşını H1'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya getirir; sonra salyangoz'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Salyangoz, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını D8'ya iter. Mat. C7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2