Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı F2'dan E3'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Sıçan, H5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C1'yu alır ve D1'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan B1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C1'dan D1'ya ilerletir.

Sıçan, piyon taşını C5'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir. Sıçan, G6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E3'ya getirir. F2'dan E3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı G6'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E3'dan F3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve E3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. D4'dan C3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F4'dan E5'ya ilerler.

B4'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı H4'dan H3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Sıçan, C6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, A6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. H7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı A7'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B5'dan B6'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ve mat: kahramanımız, oyunu H8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1