Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Jöle, 7. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı A1'dan A6'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Jöle zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman kale taşını alır: kale taşı A1'dan A6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, fil taşını C8'ya getirir. kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Jöle'nin at taşı G6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı B6'dan B3'ya atlar.
Jöle, at taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Jöle'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Karanlıktan Jöle, at taşını D6'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı E3'yu alır ve B3'u geride bırakır, bu arada jöle, piyon taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını D7'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir.
Jöle'nin at taşı E7'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Jöle, at taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Jöle, at taşını B5'ya iter.
kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Jöle, D5 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını D6'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G4'ya getirir.
Jöle'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı G4'dan G6'ya atlar.
Jöle, at taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, kale taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Jöle, fil taşını D7'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve E5'u geride bırakır, bu arada jöle, at taşını D5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını A6'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir.
Jöle'nin at taşı B7'dan A5'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını F6'dan F7'ya ilerletir. Jöle, at taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E7'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Jöle, piyon taşını C5'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve E7'u geride bırakır, ve jöle, at taşını A6'dan B8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan E5'ya kaydırır. Jöle'den şah: at taşı C6 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir. Jöle'nin şah taşı C7'dan B6'ya ilerler.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı G7'dan D7'ya atlar.
Jöle, at taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir, ve karanlıktan Jöle, at taşını F3'ya iter.
kahramanımız'nun kale taşı D8'yu alır ve D7'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Jöle'nin at taşı D8 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.
kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını G1'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir.
Jöle'nin at taşı G1'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, F3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Jöle, at taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Jöle, at taşını E5'ya iter.
kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır, ve jöle, at taşını E5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan D3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını C6'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Jöle, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Jöle geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.