Savaş kroniği
Volkanik yuva derinliklerinde kahramanımız, Genç drake ile yüzleşir.
Genç drake, kale taşını A5'ya ilerletir ve kale taşımızı ele geçirir.
Genç drake, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
A2'dan B3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Genç drake'nin piyon taşını yutar.
kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Genç drake kareyi görmeden geçer.
Genç drake, vezir taşını B7'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Genç drake, kale taşını F5'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C3'ya getirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Genç drake, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Genç drake'nin vezir taşı B5'dan B8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, kale taşını A1'dan A5'ya ilerletir. Genç drake, vezir taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Genç drake, piyon taşını D4'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F4 karesinde fil taşını devirir.
Genç drake'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
C2'dan D3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Genç drake'nin at taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Genç drake, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E4'ya getirir. Genç drake, A5'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.
D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Genç drake'nin piyon taşını yutar.
Genç drake, vezir taşını C8'dan C4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Genç drake tahtadan kaçar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 18 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 82 statistics
Against Genç drake, heroes have won 37% of 30 finished games (11 wins, 19 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.