Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı C2'dan D3'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A4'ya atlar.

Yarasa, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Yarasa, kale taşını H3'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı A7'dan B7'ya atlar.

Yarasa, kale taşını H3'dan D3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D3 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını C4'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.

Yarasa'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada B7'dan D7'ya kaydırır. O anda, Sırt bıçağı: Yarasa'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A7'ya getirir. Yarasa'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını D4'dan D5'ya ilerletir.

Yarasa, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D6'ya yerleştirir, ve karanlıktan Yarasa, şah taşını C8'ya iter.

D7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada B5'dan B6'ya kaydırır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yarasa geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
27
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 4