Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Gelé. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes torn landar på A6 och besegrar Gelés torn!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Gelé och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull torn på A6.
Med kerkerns list för Gelé springare till F4. Från A6 till B6 slukar vår hjältes torn Gelés bonde.
Schack från Gelé: springare slår rot på D3.
vår hjälte flyttar kung från E1 till D2. Gelé rycker fram till F2 och tar vår bonde.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till B8.
Ur mörkret driver Gelé kung till D7. vår hjälte sätter schack med torn på B7.
Gelé svarar genom att flytta kung från D7 till C8. Från B7 till E7 slukar vår hjältes torn Gelés springare.
Med kerkerns list för Gelé springare till G4. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull löpare på E6.
Gelés kung rycker fram från C8 till C7. Från E6 till E4 slukar vår hjältes torn Gelés bonde.
Gelé sätter springare på F6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C4. Ur mörkret driver Gelé springare till D5, och strax därefter vår hjältes kung tar D3, D2 lämnas bakom.
Gelé svarar genom att flytta bonde från G5 till G4. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på G4.
Med kerkerns list för Gelé bonde till G5. Från G4 till G5 slukar vår hjältes torn Gelés bonde.
Gelés bonde rycker fram från F3 till F2. vår hjälte flyttar torn från G5 till F5, medan gelé sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Schack från Gelé: springare slår rot på B6.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B3.
Gelé svarar genom att flytta kung från B8 till C7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till F7.
Med kerkerns list för Gelé springare till D7. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på F2.
Gelés springare rycker fram från D7 till B6. Från F4 tvingar vår hjältes löpare Gelé att försvara sig.
Gelé sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till D2.
Ur mörkret driver Gelé springare till D5, och strax därefter vår hjältes löpare tar H2, F4 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från D7 till C8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till C4.
Gelé sätter schack med springare på E3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C5. Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Gelés springare rycker fram från E3 till C2. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på C2.
Gelé sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B4; sedan ur mörkret driver Gelé kung till E7.
vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom, och strax därefter gelé svarar genom att flytta kung från E7 till F7. vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6.
Med kerkerns list för Gelé kung till E7, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till B7. Gelés kung rycker fram från E7 till F7.
Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Gelé sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på B7.
Ur mörkret driver Gelé kung till F8. Från F2 tvingar vår hjältes torn Gelé att försvara sig.
Gelé svarar genom att flytta kung från F8 till G8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C8.
Med kerkerns list för Gelé kung till G7. vår hjälte sätter schack med torn på G2.
Gelés kung rycker fram från G7 till H7. Matt. vår hjältes dam på H3 lämnar Gelé utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.