Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes kung landar på C4 och besegrar Spindels springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från E4 till F2. Från E2 till E3 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Schack från Spindel: springare slår rot på G4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, medan spindels springare rycker fram från G4 till H2. Från D3 till C3 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindel sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Ur mörkret driver Spindel bonde till F5.

Från B3 till A3 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindel svarar genom att flytta bonde från A6 till A5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Spindel springare till F1.

Från A4 till A5 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindels kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar kung från A5 till B5, medan spindel sätter bonde på F4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5. Ur mörkret driver Spindel kung till E8; sedan vår hjältes kung tar D5, C5 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till D7. Från D5 till E5 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Med kerkerns list för Spindel springare till D2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F4.

Spindels kung rycker fram från D7 till C6. vår hjälte flyttar kung från F4 till E5, och spindel sätter springare på B1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Ur mörkret driver Spindel kung till B6. Från E6 till E7 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindel svarar genom att flytta springare från B1 till A3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E7 till D6. Schack från Spindel: springare slår rot på C4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, och spindels springare rycker fram från C4 till A3. vår hjälte flyttar kung från D5 till D4, medan spindel sätter springare på B1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Spindel kung till B5; sedan vår hjältes kung tar C2, D3 lämnas bakom.

Spindel sätter schack med springare på A3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B3, och med kerkerns list för Spindel springare till C4. Med stadig hand för vår hjälte springare till E2, medan spindels kung rycker fram från B5 till A6.

vår hjälte flyttar springare från E2 till C3, och spindel sätter springare på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4.

Spindels springare når D3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar C4, B4 lämnas bakom. Schack från Spindel: springare slår rot på B2.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till B3, medan med kerkerns list för Spindel springare till C4. Från B3 till C4 slukar vår hjältes kung Spindels springare.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 3