Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Gelé på våning 7.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E1 till F1 och slår fiendens torn.

Varken vår hjälte eller Gelé tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A6.

Gelé sätter schack med torn på F1.

vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från E1 till F1.

Med kerkerns list för Gelé kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte springare till F3, och strax därefter gelés bonde rycker fram från A4 till A3.

vår hjälte flyttar kung från F1 till E1; sedan gelé sätter springare på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G1.

Gelés löpare når G3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta bonde från B4 till B3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C1.

Med kerkerns list för Gelé springare till E4. Med stadig hand för vår hjälte springare till E2; sedan gelés kung rycker fram från D8 till C7.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på G3.

Schack från Gelé: bonde slår rot på B2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B1. Efter att ha slagit omkull bonde på D2 hotar Gelé vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar A2, B1 lämnas bakom. På B1 promoverar Gelé och får en förstärkande löpare.

vår hjälte glider med kung över brädet, från A2 till A1; sedan med kerkerns list för Gelé löpare till H7. Med stadig hand för vår hjälte springare till E2, och strax därefter gelés kung rycker fram från C7 till D8.

vår hjälte flyttar springare från E2 till C3; sedan gelé sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på B1.

Ur mörkret driver Gelé bonde till A2. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från A1 till A2.

Gelé svarar genom att flytta springare från F6 till G8. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D2.

Med kerkerns list för Gelé bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte springare till F1; sedan gelés springare rycker fram från G8 till E7.

vår hjälte flyttar löpare från A6 till E2. Gelé sätter schack med löpare på G8.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A3. Ur mörkret driver Gelé bonde till B5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.

Gelé svarar genom att flytta kung från C7 till D6, och vår hjälte glider med springare över brädet, från F1 till E3. Med kerkerns list för Gelé löpare till B3.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på B3.

Gelés springare rycker fram från E7 till C8. vår hjälte sätter schack med springare på F5.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gelés pjäser försvinner spårlöst.

Gelé sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H6.

Ur mörkret driver Gelé springare till A7. vår hjältes löpare tar C4, B5 lämnas bakom, medan gelé svarar genom att flytta springare från A7 till C6.

vår hjälte glider med springare över brädet, från H6 till F5. Med kerkerns list för Gelé springare till B4; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till B2.

Gelés bonde rycker fram från D7 till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.

Gelés springare når D3 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3, medan ur mörkret driver Gelé springare till C1. vår hjältes springare tar E3, F5 lämnas bakom, och gelé svarar genom att flytta kung från C7 till B8.

vår hjälte glider med springare över brädet, från E3 till C2. Med kerkerns list för Gelé kung till C8, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till C4.

Gelés springare rycker fram från C1 till A2. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till C5.

Gelé sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4, och ur mörkret driver Gelé springare till C1.

vår hjältes springare tar B4, C2 lämnas bakom, medan gelé svarar genom att flytta kung från D7 till C7. Från A6 tvingar vår hjältes springare Gelé att försvara sig.

Med kerkerns list för Gelé kung till C8; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till C5. Gelés springare rycker fram från C1 till E2, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från C5 till C6.

Schack från Gelé: springare slår rot på D4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5, medan ur mörkret driver Gelé springare till E2. vår hjältes kung tar D6, C5 lämnas bakom, och gelé svarar genom att flytta springare från E2 till D4.

vår hjälte glider med löpare över brädet, från D5 till C6. Med kerkerns list för Gelé springare till E6. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E6.

Gelés kung rycker fram från C8 till D8; sedan vår hjälte flyttar springare från A6 till C5. Gelé sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5, och ur mörkret driver Gelé kung till B8. vår hjältes kung tar D6, D5 lämnas bakom, medan gelé svarar genom att flytta kung från B8 till C8.

vår hjälte glider med springare över brädet, från C5 till D7. Med kerkerns list för Gelé kung till D8; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till D5.

Gelés kung rycker fram från D8 till C7, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från D5 till C5. Gelé sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6, medan ur mörkret driver Gelé kung till E8. vår hjältes kung tar C7, D6 lämnas bakom, och gelé svarar genom att flytta kung från E8 till F7.

Från D5 tvingar vår hjältes löpare Gelé att försvara sig.

Med kerkerns list för Gelé kung till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E5.

Gelés kung rycker fram från G6 till H7; sedan vår hjälte flyttar löpare från D5 till F7. Gelé sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7, och ur mörkret driver Gelé kung till F8. vår hjältes kung tar E6, D7 lämnas bakom, medan gelé svarar genom att flytta kung från F8 till G7.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till F5. Med kerkerns list för Gelé kung till H7; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till F6.

Gelés kung rycker fram från H7 till H6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till G4.

Gelé sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med löpare på G6.

Ur mörkret driver Gelé kung till H8. vår hjältes kung tar F7, F6 lämnas bakom.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Gelé drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 30 s
Moves
121
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 7