Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Gammal drake på våning 94.

vår hjältes löpare landar på G2 och besegrar Gammal drakes torn!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Gammal drake och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3. Ett grymt slag: Gammal drakes torn slår vår hjältes bonde på G2.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på G2.

vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Gammal drake passerar rutan utan att se den.

Gammal drakes bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.

Från A8 tvingar vår hjältes torn Gammal drake att försvara sig.

Ur mörkret driver Gammal drake kung till F7. vår hjältes löpare tar D2, C1 lämnas bakom, och gammal drake svarar genom att flytta dam från H7 till G6.

vår hjälte glider med springare över brädet, från B1 till C3. Ett grymt slag: Gammal drakes bonde slår vår hjältes bonde på D3.

Gammal drake faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 16 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 3
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 94 statistics

Against Gammal drake, heroes have won 44% of 18 finished games (8 wins, 10 losses, 0 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 3 min 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 94