Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Gelé. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på G5.

Gelé faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A4.

Schack från Gelé: torn slår rot på E4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och gelés torn rycker fram från E4 till E6. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A6.

Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Gelés löpare når G3 och hotar vår hjältes kung.

Från F2 till G3 slukar vår hjältes kung Gelés löpare.

Schack från Gelé: springare slår rot på H5.

vår hjältes kung tar H4, G3 lämnas bakom. Gelé sätter schack med torn på E4.

Från H4 till H5 slukar vår hjältes kung Gelés springare.

Gelés torn når E5 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G6. Gelés springare rycker fram från H7 till F6. Från G6 till G7 slukar vår hjältes kung Gelés bonde.

Gelé sätter springare på G4 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A8.

Ur mörkret driver Gelé kung till E7. vår hjältes torn tar C8, A8 lämnas bakom; sedan gelé svarar genom att flytta springare från G4 till F6.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H6.

Med kerkerns list för Gelé bonde till D6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till C7.

Gelés kung rycker fram från E7 till E6, medan vår hjälte flyttar kung från H6 till G6. Schack från Gelé: torn slår rot på G5.

Från G6 till G5 slukar vår hjältes kung Gelés torn.

Ur mörkret driver Gelé springare till H5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på H5.

Gelé svarar genom att flytta kung från E6 till E5, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till G5. Med kerkerns list för Gelé kung till D5, medan med stadig hand för vår hjälte löpare till E7.

Gelés kung rycker fram från D5 till E5. Genom att ta bonde på D6 driver vår hjälte Gelé i schack.

Gelé sätter kung på D4 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Gelé i schack.

Ur mörkret driver Gelé kung till D3. Från C5 till B4 slukar vår hjältes löpare Gelés bonde.

Gelé svarar genom att flytta kung från D3 till D4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till G5. Med kerkerns list för Gelé kung till E5, och med stadig hand för vår hjälte torn till D7.

Gelés kung rycker fram från E5 till E4, medan vår hjälte flyttar kung från G5 till F6. Gelé sätter kung på F4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6; sedan ur mörkret driver Gelé kung till E3. vår hjältes kung tar D5, E6 lämnas bakom, och strax därefter gelé svarar genom att flytta kung från E3 till F4.

vår hjälte glider med torn över brädet, från D7 till E7. Med kerkerns list för Gelé kung till G5, medan med stadig hand för vår hjälte torn till F7.

Gelés kung rycker fram från G5 till G6, och vår hjälte flyttar torn från F7 till F1. Gelé sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G1, och strax därefter ur mörkret driver Gelé kung till H7. vår hjältes kung tar E6, D5 lämnas bakom; sedan gelé svarar genom att flytta kung från H7 till H8.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till F7. Med kerkerns list för Gelé kung till H7. Matt. vår hjältes torn på H1 lämnar Gelé utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 7