Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Gelé. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från G6 till F7 och slår fiendens löpare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Gelé flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A6.
Ur mörkret driver Gelé springare till F4. Från C1 till F4 slukar vår hjältes löpare Gelés springare.
Gelé svarar genom att flytta springare från E7 till F5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G5.
Med kerkerns list för Gelé bonde till B5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B7, och gelés kung rycker fram från E8 till D7.
vår hjälte flyttar torn från A1 till A6, medan gelé sätter löpare på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2.
Ur mörkret driver Gelé bonde till G6; sedan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta bonde från B5 till B4, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från A6 till B6.
Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Med kerkerns list för Gelé springare till E3. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på E3.
Gelés löpare rycker fram från D5 till C4. Från B6 till B4 slukar vår hjältes torn Gelés bonde.
Gelé sätter löpare på G8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E4.
Ur mörkret driver Gelé löpare till E6. Från E4 till G6 slukar vår hjältes löpare Gelés bonde.
Gelé svarar genom att flytta bonde från F3 till F2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F2.
Med kerkerns list för Gelé löpare till F7. Från G6 till F7 slukar vår hjältes löpare Gelés löpare.
Gelés kung rycker fram från D7 till C6. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B3.
Gelé sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5; sedan ur mörkret driver Gelé kung till D7.
vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom, och strax därefter gelé svarar genom att flytta kung från D7 till C6. vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.
Med kerkerns list för Gelé kung till D6. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Gelés kung rycker fram från D6 till C5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E5.
Gelé sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med torn på C3.
Ur mörkret driver Gelé kung till B7. Från B5 tvingar vår hjältes dam Gelé att försvara sig.
Gelé svarar genom att flytta kung från B7 till A8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.