Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Gelé. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på E4.

Gelé faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Schack från Gelé: torn slår rot på E4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2, och med kerkerns list för Gelé kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, medan gelés kung rycker fram från F8 till E7.

vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och gelé sätter springare på E8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull torn på E4.

Ur mörkret driver Gelé bonde till A3, och strax därefter vår hjältes kung tar C2, D2 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta löpare från D6 till E5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B3.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gelés pjäser försvinner spårlöst.

Med kerkerns list för Gelé springare till D6, och med stadig hand för vår hjälte kung till A4. Gelé sätter schack med bonde på B5.

vår hjälte flyttar kung från A4 till A5, och strax därefter gelé sätter springare på G5 och vakar över varje ruta. Från A5 till A6 slukar vår hjältes kung Gelés bonde.

Ur mörkret driver Gelé bonde till C4. vår hjältes kung tar A5, A6 lämnas bakom, och strax därefter gelé svarar genom att flytta kung från E7 till E8.

Från A5 till B4 slukar vår hjältes kung Gelés bonde.

Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Med kerkerns list för Gelé springare till F5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B5.

Schack från Gelé: springare slår rot på D6.

vår hjälte flyttar kung från B5 till C5. Gelé sätter springare på F7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5.

Ur mörkret driver Gelé springare till B7; sedan vår hjältes kung tar C4, D5 lämnas bakom. Schack från Gelé: springare slår rot på D6.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D5, och med kerkerns list för Gelé kung till D8. Från D5 till E5 slukar vår hjältes kung Gelés löpare.

Gelés springare når F7 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från E5 till F5. Gelé sätter kung på E7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6.

Ur mörkret driver Gelé kung till F8, och strax därefter vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta springare från B7 till C5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till F5, medan med kerkerns list för Gelé kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till G6, och gelés springare rycker fram från C5 till E4.

vår hjälte flyttar kung från G6 till F5. Gelés springare når G3 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Gelé bonde till D6.

Från F4 till G3 slukar vår hjältes kung Gelés springare.

Gelé svarar genom att flytta springare från F7 till G5. vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till F4. Gelés springare når H3 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, medan gelés springare rycker fram från H3 till G5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D6.

Tack vare Smyg lurar vår hjälte Gelé på brädet.

Gelé sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5, och strax därefter ur mörkret driver Gelé kung till E8.

vår hjältes kung tar F5, E5 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från E8 till D7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till G6.

Med kerkerns list för Gelé springare till E6, och med stadig hand för vår hjälte kung till F5. Gelés kung rycker fram från D7 till C8.

Från F5 till E6 slukar vår hjältes kung Gelés springare.

Gelé sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gelé.

Ur mörkret driver Gelé kung till B8. vår hjältes kung tar G6, F7 lämnas bakom, och gelé svarar genom att flytta kung från B8 till A7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H6.

Med kerkerns list för Gelé kung till B8, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till G6. Gelés kung rycker fram från B8 till A7.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Gelé flyr brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 4
Skills used
4

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 48% of 298 finished games (142 wins, 67 losses, 89 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 7