Stridskrönika
I djupet av Krypta står vår hjälte öga mot öga med Zombie.
Zombie flyttar sin springare till E4 och tar vår dam.
Zombie faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Zombies bonde.
Med kerkerns list för Zombie bonde till D4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, medan zombies löpare rycker fram från G4 till E6.
vår hjälte flyttar torn från H1 till H2, och zombie sätter löpare på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3.
Ur mörkret driver Zombie löpare till E6, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Zombie flyttar bonde från H5 till G4 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.
Med kerkerns list för Zombie bonde till H5. Från G4 till H5 slukar vår hjältes bonde Zombies bonde.
Zombies springare rycker fram från A7 till C8. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, medan zombie sätter torn på G5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Zombie slår löpare på F1 och sätter vår hjälte i schack.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på F1.
Schack från Zombie: torn slår rot på F5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till E1, och med kerkerns list för Zombie torn till G5. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Zombies löpare rycker fram från E6 till G8. Från H8 till D4 slukar vår hjältes dam Zombies bonde.
Zombie sätter springare på D6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E3. Ur mörkret driver Zombie torn till G6, och strax därefter vår hjältes dam tar E4, E3 lämnas bakom.
Zombie flyttar springare från D6 till E4 och slår omkull vår hjältes dam.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3, medan med kerkerns list för Zombie löpare till G4. Från D3 till E4 slukar vår hjältes bonde Zombies springare.
Zombies löpare rycker fram från G8 till C4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till H8.
Zombie sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D4. Ur mörkret driver Zombie löpare till B3.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på B3.
Zombie svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Zombie löpare till F5.
Med stadig hand för vår hjälte dam till F4, medan zombies bonde rycker fram från B7 till B5. Genom att ta löpare på F5 driver vår hjälte Zombie i schack.
Zombie sätter torn på F6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull torn på F6.
Ur mörkret driver Zombie bonde till E6, och strax därefter vår hjältes dam tar F3, F5 lämnas bakom. Zombie flyttar bonde från A4 till B3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.
Med kerkerns list för Zombie bonde till A5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till H7.
Zombies kung rycker fram från F7 till G6. vår hjälte flyttar torn från H7 till H8, medan zombie sätter kung på G5 och vakar över varje ruta.
Från G8 tvingar vår hjältes torn Zombie att försvara sig.
Ur mörkret driver Zombie kung till H6. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 14
- First capture
- move 0
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.