Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Gelé.

vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från C7 till B6 och slår fiendens torn.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Gelé flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från C1 till G5 slukar vår hjältes löpare Gelés bonde.

Gelé slår torn på A1 och sätter vår hjälte i schack.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2, medan med kerkerns list för Gelé torn till A2. Från E2 till F3 slukar vår hjältes bonde Gelés bonde.

Gelé slår bonde på B2 och sätter vår hjälte i schack.

vår hjälte flyttar kung från F2 till E3, medan gelé sätter springare på E5 och vakar över varje ruta. Från F3 till E4 slukar vår hjältes bonde Gelés bonde.

Ur mörkret driver Gelé kung till D7; sedan vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom. Schack från Gelé: springare slår rot på F5.

Från E4 till F5 slukar vår hjältes bonde Gelés springare.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gelé.

Med kerkerns list för Gelé torn till B1. Genom att ta löpare på E6 driver vår hjälte Gelé i schack.

Gelé rycker fram till E6 och tar vår bonde.

vår hjälte sätter schack med springare på D4.

Gelé sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D8, och strax därefter ur mörkret driver Gelé bonde till B5.

vår hjältes löpare tar B6, D8 lämnas bakom. Gelés torn når E1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D2. Med kerkerns list för Gelé torn till E4. Från D4 till B3 slukar vår hjältes springare Gelés bonde.

Gelés torn rycker fram från E4 till C4, medan vår hjälte flyttar kung från D2 till D3. Gelé sätter torn på A4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D4; sedan ur mörkret driver Gelé torn till A6. vår hjältes löpare tar C7, B6 lämnas bakom, och strax därefter gelé svarar genom att flytta torn från A6 till B6.

Från C7 till B6 slukar vår hjältes löpare Gelés torn.

Med kerkerns list för Gelé bonde till B4, medan med stadig hand för vår hjälte springare till B3. Gelés kung rycker fram från D5 till D6.

Från C5 tvingar vår hjältes löpare Gelé att försvara sig.

Gelé sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B4.

Ur mörkret driver Gelé bonde till G5. vår hjältes löpare tar E7, B4 lämnas bakom; sedan gelé svarar genom att flytta kung från E5 till F5.

Från D4 tvingar vår hjältes springare Gelé att försvara sig.

Med kerkerns list för Gelé kung till E5. Från E7 till G5 slukar vår hjältes löpare Gelés bonde.

Gelés kung rycker fram från E5 till D5, medan vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4. Gelé sätter kung på E5 och vakar över varje ruta.

Genom att ta bonde på C6 driver vår hjälte Gelé i schack.

Ur mörkret driver Gelé kung till D5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E7.

Gelé svarar genom att flytta kung från D5 till E5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Gelé kung till E6, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till H6.

Gelés kung rycker fram från E6 till F7, och vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7. Gelé sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Gelé kung till D7. Från D4 tvingar vår hjältes dam Gelé att försvara sig.

Gelé svarar genom att flytta kung från D7 till E6. vår hjälte levererar det avgörande mattet från D5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 7
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 7