Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Isjätte. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E2 till D3 och slår fiendens bonde.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Isjätte flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F3.

Isjätte sätter schack med dam på H4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Isjättes bonde når D3 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D3.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Isjättes pjäser försvinner spårlöst.

Isjätte slår bonde på D3 och sätter vår hjälte i schack.

Från E2 till D3 slukar vår hjältes kung Isjättes bonde.

Isjätte sätter torn på G5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A4.

Smyg. vår hjältes fälla lämnar Isjätte förvirrad.

Ur mörkret driver Isjätte dam till E1.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Isjätte och tar segern.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 74 statistics

Against Isjätte, heroes have won 33% of 6 finished games (2 wins, 2 losses, 2 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 19 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 74