Stridskrönika

Daniel C. ställer upp pjäserna mot Gelé. Kerkern ser tyst på.

Daniel C.s bonde landar på F5 och besegrar Gelés torn!

Duellen slutar i remi: Daniel C. och Gelé drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för Daniel C. kung till F2, medan gelés springare rycker fram från F3 till H4. Daniel C. flyttar kung från F2 till G3.

Schack från Gelé: springare slår rot på F5.

Utan brådska eller fruktan placerar Daniel C. kung på F3. Ur mörkret driver Gelé bonde till B2. Från C1 till B2 slukar Daniel C.s löpare Gelés bonde.

Gelé svarar genom att flytta springare från F5 till D6; sedan daniel C. glider med kung över brädet, från F3 till G3. Med kerkerns list för Gelé springare till B7.

Med stadig hand för Daniel C. kung till F3. Gelé sätter schack med bonde på G4.

Daniel C. flyttar kung från F3 till G3, medan gelé sätter springare på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Daniel C. bonde på H4.

Ur mörkret driver Gelé springare till E5. Ett rent slag: Daniel C.s löpare slår omkull springare på E5.

Gelé sätter schack med springare på F5.

Daniel C. glider med kung över brädet, från G3 till H2. Gelés bonde når G3 och hotar Daniel C.s kung.

Med stadig hand för Daniel C. kung till H3. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gelés pjäser försvinner spårlöst.

Gelé rycker fram till E5 och tar vår löpare.

Daniel C. flyttar kung från H3 till G4. Gelé flyttar springare från F5 till H4 och slår omkull Daniel C.s bonde.

Ett rent slag: Daniel C.s kung slår omkull springare på H4.

Ur mörkret driver Gelé löpare till F7. Daniel C.s kung tar G3, H4 lämnas bakom; sedan gelé svarar genom att flytta löpare från F7 till G6.

Daniel C. glider med kung över brädet, från G3 till F2. Med kerkerns list för Gelé bonde till B5, och med stadig hand för Daniel C. kung till F3.

Gelés torn rycker fram från E5 till D5, medan daniel C. flyttar bonde från E2 till E4. Gelé sätter löpare på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Daniel C. kung på F4. Gelé sätter schack med torn på F5.

Ett rent slag: Daniel C.s bonde slår omkull torn på F5.

Gelés bonde når E5 och hotar Daniel C.s kung.

Från F4 till E5 slukar Daniel C.s kung Gelés bonde.

Med kerkerns list för Gelé löpare till G8, medan med stadig hand för Daniel C. kung till F4. Gelés kung rycker fram från E8 till F7, och daniel C. flyttar kung från F4 till G5.

Gelé sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Daniel C. kung på G6. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gelés pjäser försvinner spårlöst.

Ur mörkret driver Gelé bonde till A5; sedan daniel C.s kung tar G5, G6 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta bonde från E7 till E6.

Ett rent slag: Daniel C.s bonde slår omkull bonde på E6.

Med kerkerns list för Gelé bonde till A4. Med stadig hand för Daniel C. kung till F6, medan gelés löpare rycker fram från G8 till F7.

Ett rent slag: Daniel C.s bonde slår omkull löpare på F7.

Gelé sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar Daniel C. kung på G6. Ur mörkret driver Gelé bonde till A2, och strax därefter daniel C.s kung tar F5, G6 lämnas bakom.

Gelés bonde kröns på A1 och en fientlig springare föds.

Daniel C. glider med kung över brädet, från F5 till E6, medan med kerkerns list för Gelé bonde till C5. Med stadig hand för Daniel C. kung till D5, och gelés bonde rycker fram från B5 till B4.

Från D5 till C5 slukar Daniel C.s kung Gelés bonde.

Schack från Gelé: springare slår rot på B3.

Ett rent slag: Daniel C.s kung slår omkull bonde på B4.

Ur mörkret driver Gelé springare till D2; sedan daniel C.s kung tar C3, B4 lämnas bakom. Gelés springare når B1 och hotar Daniel C.s kung.

Daniel C. glider med kung över brädet, från C3 till B2, och med kerkerns list för Gelé springare till D2. Med stadig hand för Daniel C. kung till C2.

Gelé flyttar kung från F8 till F7 och slår omkull Daniel C.s bonde.

Remi. Kerkern bevarar namnen på Daniel C. och Gelé.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
72
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (72 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 7