Stridskrönika

En ny legend skrivs: Nicolas C. utmanar Ghoul på våning 16.

Med äventyrarprecision tar Nicolas C. den rivaliserande dam på H5.

Ghoul faller för Nicolas C.s matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Nicolas C. tar fiendens dam genom att landa på H5.

Ghoul sätter torn på A6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Nicolas C. löpare på H3. Ur mörkret driver Ghoul bonde till C5, medan nicolas C.s torn tar F1, H1 lämnas bakom.

Ghoul svarar genom att flytta kung från E8 till D8. Nicolas C. slår fiendens springare: dam hoppar från H5 till F7.

Med kerkerns list för Ghoul springare till C6. Från F8 tvingar Nicolas C.s dam Ghoul att försvara sig.

Ghouls kung rycker fram från D8 till C7. Nicolas C. flyttar löpare från C1 till F4; sedan ghoul sätter springare på B4 och vakar över varje ruta.

Nicolas C. slår bonde på D6 och sätter Ghoul i schack.

Ur mörkret driver Ghoul kung till C8. Matt. Nicolas C.s dam på C7 lämnar Ghoul utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
35 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 16