Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Gelé på våning 7.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på G2.
Gelé faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.
Gelés bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte flyttar torn från H1 till H7; sedan gelé sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G7.
Gelés bonde når F2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E1 till F2.
Efter att ha slagit omkull bonde på G2 hotar Gelé vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på G2.
Med kerkerns list för Gelé bonde till A5. Med stadig hand för vår hjälte springare till H3.
Gelés springare når H4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från G2 till G3. Schack från Gelé: springare slår rot på F5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Gelé bonde till E3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till B5.
Gelé svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och vår hjälte glider med torn över brädet, från G7 till G5. Med kerkerns list för Gelé bonde till E2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E2.
Gelé sätter schack med springare på H6.
vår hjälte flyttar kung från G4 till H5; sedan gelé sätter springare på G8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på F3.
Schack från Gelé: springare slår rot på F6.
vår hjältes kung tar H4, H5 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta bonde från E6 till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Med kerkerns list för Gelé kung till F7. vår hjälte sätter schack med löpare på C4.
Gelés bonde rycker fram från E7 till E6. Från A7 tvingar vår hjältes torn Gelé att försvara sig.
Gelé sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till G8.
Ett grymt slag: Gelés springare slår vår hjältes torn på G8.
vår hjältes löpare tar G5, C1 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta springare från G8 till E7. Från A8 tvingar vår hjältes dam Gelé att försvara sig.
Med kerkerns list för Gelé kung till F7. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E7.
Gelés bonde rycker fram från E5 till E4. vår hjälte sätter schack med springare på G5.
Gelé sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på E6 och sätter Gelé i schack.
Ur mörkret driver Gelé kung till H6, och vår hjältes springare tar F4, E6 lämnas bakom. Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Gelé svarar genom att flytta kung från H6 till H7. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 14 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.