Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Gelé på våning 7.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D2 till E2 och slår fiendens torn.

Varken vår hjälte eller Gelé tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Gelé sätter schack med torn på E4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Gelés torn når E2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på E2.

Gelé sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Gelé sätter schack med bonde på C4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Gelés bonde når B5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till B5.

Med kerkerns list för Gelé springare till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.

Gelés bonde rycker fram från B4 till B3. vår hjälte flyttar torn från A4 till A1; sedan gelé sätter löpare på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B1. Schack från Gelé: löpare slår rot på D8.

vår hjältes kung tar B5, A5 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta springare från H7 till F6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.

Med kerkerns list för Gelé löpare till C7. vår hjälte sätter schack med torn på E3.

Gelés springare rycker fram från G8 till E7. vår hjälte flyttar kung från B5 till A6, och strax därefter gelé sätter springare på D5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G3. Ur mörkret driver Gelé bonde till G5, medan vår hjältes kung tar B7, A6 lämnas bakom.

Gelé svarar genom att flytta löpare från C7 till D8, och vår hjälte glider med torn över brädet, från G3 till H3. Med kerkerns list för Gelé springare till F5.

Med stadig hand för vår hjälte torn till H1. Gelés springare når D6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från B7 till A6. Schack från Gelé: springare slår rot på B4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A7. Ur mörkret driver Gelé kung till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från H1 till H6.

Gelés springare når C6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från A7 till A6, och strax därefter med kerkerns list för Gelé springare till C8. Från H7 tvingar vår hjältes torn Gelé att försvara sig.

Gelés kung rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar torn från H7 till H8, och strax därefter gelé sätter löpare på E7 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens springare: torn hoppar från H8 till C8.

Ur mörkret driver Gelé springare till E5, medan vår hjältes torn tar G8, C8 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta bonde från D7 till D5.

vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från G8 till G5.

Ett grymt slag: Gelés löpare slår vår hjältes torn på G5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B5, och strax därefter gelés löpare rycker fram från G5 till H6. vår hjälte flyttar kung från B5 till C5; sedan gelé sätter springare på F3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Gelés löpare når F8 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar C3, B4 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta löpare från F8 till A3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D3.

Med kerkerns list för Gelé kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3; sedan gelés kung rycker fram från D6 till C7.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F3.

Gelé sätter kung på C6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Gelé sätter schack med löpare på C1.

vår hjältes kung tar D3, E3 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från C6 till C5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C2.

Med kerkerns list för Gelé löpare till B2. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på B2.

Gelés kung rycker fram från C5 till D4. vår hjälte flyttar kung från B2 till C2; sedan gelé sätter kung på E4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Ur mörkret driver Gelé kung till E3, och vår hjältes kung tar C2, C3 lämnas bakom.

Gelé svarar genom att flytta bonde från D5 till D4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till D1. Med kerkerns list för Gelé kung till F4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan gelés kung rycker fram från F4 till E5. vår hjälte flyttar kung från D2 till D3.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gelé.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Gelé drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
85
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 7