Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Vandrande grav på våning 14.

vår hjältes bonde landar på D3 och besegrar Vandrande gravs bonde!

vår hjälte faller för Vandrande gravs matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C2 till D3.

Vandrande grav sätter löpare på C5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Vandrande grav bonde till C2, och vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Vandrande grav.

På C1 promoverar Vandrande grav och får en förstärkande dam.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till F3. Smyg. vår hjältes fälla lämnar Vandrande grav förvirrad.

Vandrande gravs skärpa faller på E3 och det är matt mot vår hjälte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 14 statistics

Against Vandrande grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 14