Stridskrönika

Duellen börjar: Yeray D. mot Gelé på våning 7.

Yeray D.s kung landar på E2 och besegrar Gelés torn!

Duellen slutar i remi: Yeray D. och Gelé drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på F2. Smyg. Yeray D.s fälla lämnar Gelé förvirrad.

Ur mörkret driver Gelé springare till H2. Yeray D.s kung tar G2, F2 lämnas bakom. Schack från Gelé: torn slår rot på E2.

Yeray D. glider med kung över brädet, från G2 till H1. Med kerkerns list för Gelé löpare till F5, och strax därefter med stadig hand för Yeray D. kung till G1.

Gelés springare når F3 och hotar Yeray D.s kung.

Yeray D. flyttar kung från G1 till F1, medan gelé sätter springare på E5 och vakar över varje ruta. Yeray D. tar fiendens torn genom att landa på E2.

Gelé sätter schack med springare på D4.

Yeray D.s kung tar D2, E2 lämnas bakom, medan gelé svarar genom att flytta löpare från F5 till D3. Yeray D. glider med kung över brädet, från D2 till C3.

Schack från Gelé: springare slår rot på E2.

Yeray D. slår fiendens bonde: kung hoppar från C3 till B3.

Gelés kung rycker fram från E8 till D8, och strax därefter yeray D. flyttar kung från B3 till B2. Gelé sätter löpare på E4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på B3, medan ur mörkret driver Gelé bonde till G4. Yeray D.s kung tar B2, B3 lämnas bakom, och gelé svarar genom att flytta löpare från E4 till F5.

Yeray D. glider med kung över brädet, från B2 till B3. Smyg. Yeray D.s fälla lämnar Gelé förvirrad.

Med kerkerns list för Gelé bonde till B5. Med stadig hand för Yeray D. kung till B4; sedan gelés springare rycker fram från E5 till G6.

Yeray D. flyttar kung från B4 till C5. Yeray D. aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gelé.

Gelé sätter springare på F4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på D4, medan ur mörkret driver Gelé bonde till A5.

Yeray D.s kung tar E3, D4 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta bonde från A5 till A4; sedan yeray D. glider med kung över brädet, från E3 till F2.

Med kerkerns list för Gelé bonde till B4, och strax därefter med stadig hand för Yeray D. kung till G3. Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot Yeray D.s klinga.

Gelés bonde rycker fram från B4 till B3, medan yeray D. flyttar kung från G3 till F2. Gelé sätter löpare på G4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på E1.

Gelé sätter schack med springare på D3.

Yeray D.s kung tar D2, E1 lämnas bakom, och strax därefter gelé svarar genom att flytta löpare från G4 till E2. Yeray D. slår fiendens löpare: kung hoppar från D2 till E2.

Med kerkerns list för Gelé springare till F2. Yeray D. tar fiendens springare genom att landa på F2.

Tack vare Smyg lurar Yeray D. Gelé på brädet.

Gelés kung rycker fram från D8 till D7. Yeray D. flyttar kung från F2 till E1, medan gelé sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på D2. Ur mörkret driver Gelé kung till C5; sedan yeray D.s kung tar C3, D2 lämnas bakom.

Yeray D. aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gelé.

Gelé svarar genom att flytta kung från C5 till D5, och yeray D. glider med kung över brädet, från C3 till B4. Med kerkerns list för Gelé springare till E5.

Yeray D. slår fiendens bonde: kung hoppar från B4 till A4.

Gelés kung rycker fram från D5 till D6, och yeray D. flyttar kung från A4 till B5. Gelé sätter kung på D5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på B6. Gelés springare når D7 och hotar Yeray D.s kung.

Yeray D.s kung tar C7, B6 lämnas bakom. Yeray D. sveper in en pjäs i Smyg; Gelé passerar rutan utan att se den.

Gelé svarar genom att flytta springare från D7 till C5. Yeray D. glider med kung över brädet, från C7 till D8, och med kerkerns list för Gelé bonde till E5.

Yeray D. tar fiendens bonde genom att landa på E7.

Gelés bonde rycker fram från E5 till E4, och strax därefter yeray D. flyttar kung från E7 till F7. Gelé sätter kung på C4 och vakar över varje ruta.

Yeray D. tar fiendens bonde genom att landa på G7.

Ur mörkret driver Gelé springare till B3, och strax därefter yeray D.s kung tar F6, G7 lämnas bakom. Smyg. Yeray D.s fälla lämnar Gelé förvirrad.

Gelé svarar genom att flytta kung från C4 till D4, medan yeray D. glider med kung över brädet, från F6 till F5. Med kerkerns list för Gelé bonde till E3, och med stadig hand för Yeray D. kung till F4.

Gelés springare rycker fram från B3 till C5. Yeray D. flyttar kung från F4 till F3. Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot Yeray D.s klinga.

Remi. Kerkern bevarar namnen på Yeray D. och Gelé.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 5
Skills used
9

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 7