Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Vandrande grav. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes kung landar på H6 och besegrar Vandrande gravs dam!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Vandrande grav drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A3.
Vandrande gravs kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar torn från H1 till F1, och vandrande grav sätter springare på A5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på F3. Ur mörkret driver Vandrande grav bonde till H5. Från F3 till D3 slukar vår hjältes torn Vandrande gravs bonde.
Vandrande grav svarar genom att flytta springare från A5 till C6; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från A3 till C4. Schack från Vandrande grav: dam slår rot på H4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Vandrande grav sätter schack med löpare på C3.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på C3.
Vandrande grav sätter bonde på F4 och vakar över varje ruta. Från C4 till B6 slukar vår hjältes springare Vandrande gravs bonde.
Schack från Vandrande grav: dam slår rot på E1.
vår hjältes kung tar C2, C3 lämnas bakom. Vandrande grav sätter schack med dam på E2.
vår hjälte glider med torn över brädet, från D3 till D2. Vandrande gravs dam når E4 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte torn till D3. Schack från Vandrande grav: dam slår rot på C4.
vår hjälte flyttar torn från D3 till C3. Vandrande grav sätter schack med springare på D4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Vandrande gravs dam når A2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar D3, D2 lämnas bakom. Schack från Vandrande grav: dam slår rot på B1.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på D4.
Vandrande grav sätter schack med dam på G1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E4. Vandrande gravs dam når G6 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F4.
Schack från Vandrande grav: dam slår rot på F6.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Vandrande grav slår torn på C3 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjältes kung tar H4, G3 lämnas bakom. Vandrande gravs dam når D4 och hotar vår hjältes kung.
Från H4 till H5 slukar vår hjältes kung Vandrande gravs bonde.
Schack från Vandrande grav: dam slår rot på D1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till H6. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Vandrande grav.
Vandrande grav sätter schack med dam på D6.
vår hjälte flyttar kung från H6 till G7. Vandrande gravs dam når H6 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på H6.
Ur mörkret driver Vandrande grav kung till C7. Från D5 tvingar vår hjältes springare Vandrande grav att försvara sig.
Vandrande grav svarar genom att flytta kung från C7 till C6, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från D5 till E3. Med kerkerns list för Vandrande grav kung till C7, och med stadig hand för vår hjälte kung till G6.
Vandrande gravs kung rycker fram från C7 till B7, medan vår hjälte flyttar kung från G6 till F6. Vandrande grav sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C4; sedan ur mörkret driver Vandrande grav kung till B8. vår hjältes kung tar E5, F6 lämnas bakom, och strax därefter vandrande grav svarar genom att flytta kung från B8 till B7.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till D6. Med kerkerns list för Vandrande grav kung till A6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D7.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Vandrande grav.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 61
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Vandrande grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.