Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Gammal ent på våning 29.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D4 till E5 och slår fiendens dam.

Varken vår hjälte eller Gammal ent tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes springare tar E2, G1 lämnas bakom. Gammal ent svarar genom att flytta torn från F5 till C5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1.

Med kerkerns list för Gammal ent bonde till E5. Med stadig hand för vår hjälte springare till C1.

Schack från Gammal ent: dam slår rot på H1.

vår hjälte flyttar kung från D1 till D2. Efter att ha slagit omkull springare på C1 hotar Gammal ent vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Gammal ent dam till B2, medan vår hjältes kung tar E4, D3 lämnas bakom.

Schack från Gammal ent: dam slår rot på E2.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F5. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gammal ent.

Gammal ent sätter schack med torn på C6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F4. Gammal ents torn rycker fram från C6 till C8; sedan vår hjälte flyttar kung från F4 till G3.

Schack från Gammal ent: torn slår rot på G5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4, och ur mörkret driver Gammal ent kung till D8. vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från F4 till G5.

Gammal ent svarar genom att flytta dam från E2 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till F5. Schack från Gammal ent: dam slår rot på C2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E5. Gammal ents torn rycker fram från C8 till C3, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från E5 till D5.

Gammal ents springare når C7 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Schack från Gammal ent: springare slår rot på E6.

vår hjältes kung tar E5, D4 lämnas bakom. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gammal ent.

Gammal ent sätter schack med bonde på F6.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E5 till F6.

Med kerkerns list för Gammal ent dam till A2. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5.

Schack från Gammal ent: dam slår rot på E2.

vår hjälte flyttar kung från E5 till D4. Gammal ent sätter schack med dam på E5.

vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på E5.

Gammal ents bonde når D6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E5 till D6.

Gammal ent svarar genom att flytta torn från C3 till C2. vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till D5; sedan med kerkerns list för Gammal ent torn till C6.

vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från D5 till C6.

Gammal ents kung rycker fram från D8 till E7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.

Gammal ent sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B6 till A5.

Ur mörkret driver Gammal ent bonde till H5, och vår hjältes kung tar B4, A5 lämnas bakom. Gammal ent svarar genom att flytta bonde från H5 till H4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till C3, och strax därefter med kerkerns list för Gammal ent kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan gammal ents kung rycker fram från C7 till B7.

vår hjälte flyttar kung från D2 till E3. Gammal ent sätter kung på A6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2.

Ur mörkret driver Gammal ent kung till B7, medan vår hjältes kung tar G2, F2 lämnas bakom. Gammal ent svarar genom att flytta kung från B7 till B8.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till H3; sedan med kerkerns list för Gammal ent kung till B7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från H3 till H4.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Gammal ent drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 3
First capture
move 4
Skills used
2

Floor 29 statistics

Against Gammal ent, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 29