Stridskrönika

I djupet av Förbannad skog står vår hjälte öga mot öga med Gammal ent.

vår hjälte svarar med raseri: springare hoppar från H3 till F4 och slår fiendens dam.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Gammal ent flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Gammal ents springare.

Tack vare Smyg lurar vår hjälte Gammal ent på brädet.

Med kerkerns list för Gammal ent kung till D8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Gammal ents dam rycker fram från C7 till F4, och vår hjälte flyttar springare från G1 till H3. Gammal ent sätter torn på F6 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull dam på F4.

Gammal ent rycker fram till F4 och tar vår springare.

vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Gammal ent slår löpare på F1 och sätter vår hjälte i schack.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull torn på F1.

Med kerkerns list för Gammal ent springare till C5. Från F1 till F6 slukar vår hjältes torn Gammal ents torn.

Gammal ent flyttar bonde från G7 till F6 och slår omkull vår hjältes torn.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D4.

Från skuggorna, Rygghugg. Gammal ent förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Gammal ents springare når D3 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Gammal ent bonde till G3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Gammal ent svarar genom att flytta bonde från C6 till C5. Från E2 till D3 slukar vår hjältes kung Gammal ents springare.

Med kerkerns list för Gammal ent löpare till E6. Med stadig hand för vår hjälte dam till E1, och gammal ents kung rycker fram från D8 till E8.

Genom att ta löpare på E6 driver vår hjälte Gammal ent i schack.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gammal ent.

Gammal ent sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D7; sedan ur mörkret driver Gammal ent bonde till A6.

vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom. Gammal ent flyttar bonde från C5 till D4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Från F1 tvingar vår hjältes torn Gammal ent att försvara sig.

Med kerkerns list för Gammal ent kung till G8, medan med stadig hand för vår hjälte torn till E1. Gammal ents kung rycker fram från G8 till H8.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
31 / 12
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 29 statistics

Against Gammal ent, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 29