Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Ghoul. Kerkern ser tyst på.
Ghoul flyttar sin dam till H1 och tar vår torn.
Ghouls skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E2. vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Ghoul passerar rutan utan att se den.
Ghoul slår torn på H1 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Ghoul sätter schack med dam på H4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E3. Ghouls dam når D4 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F3. Schack från Ghoul: springare slår rot på E5.
vår hjälte flyttar kung från F3 till G3. Ghoul sätter schack med dam på G1.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4; sedan ur mörkret driver Ghoul springare till G4. vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom, och strax därefter ghoul svarar genom att flytta torn från A7 till A8.
Schackmatt. Ghoul besegrar vår hjälte på denna våning.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.