Stridskrönika
Benjamín A. ställer upp pjäserna mot Gruvråtta. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar Benjamín A. den rivaliserande dam på G4.
Gruvråtta faller för Benjamín A.s matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: Benjamín A.s bonde slår omkull torn på G3.
Med kerkerns list för Gruvråtta löpare till F8. Med stadig hand för Benjamín A. bonde till A4, och gruvråttas bonde rycker fram från F6 till F5.
Benjamín A. flyttar springare från G1 till F3, medan gruvråtta sätter dam på G4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Benjamín A. springare på E5.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gruvråttas pjäser försvinner spårlöst.
Ur mörkret driver Gruvråtta bonde till C3. Ett rent slag: Benjamín A.s springare slår omkull dam på G4.
Gruvråtta svarar genom att flytta löpare från F8 till E7, och benjamín A. glider med springare över brädet, från G4 till E3. Med kerkerns list för Gruvråtta torn till G4.
Ett rent slag: Benjamín A.s bonde slår omkull bonde på C3.
Benjamín A. sveper in en pjäs i Smyg; Gruvråtta passerar rutan utan att se den.
Gruvråtta rycker fram till A4 och tar vår bonde.
Från A1 till A4 slukar Benjamín A.s torn Gruvråttas torn.
Gruvråtta sätter löpare på D6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: Benjamín A.s dam slår omkull löpare på D6.
Från skuggorna, Rygghugg. Gruvråtta förlorar en pjäs mot Benjamín A.s klinga.
Ur mörkret driver Gruvråtta bonde till B5. Benjamín A. sätter schack med torn på E4.
Gruvråtta flyttar bonde från F5 till E4 och slår omkull Benjamín A.s torn.
Från B8 tvingar Benjamín A.s dam Gruvråtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Gruvråtta kung till D7. Genom att ta bonde på B7 driver Benjamín A. Gruvråtta i schack.
Gruvråttas kung rycker fram från D7 till E8. Ett rent slag: Benjamín A.s dam slår omkull bonde på A6.
Gruvråtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Från A6 till B5 slukar Benjamín A.s dam Gruvråttas bonde.
Benjamín A. aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gruvråtta.
Ur mörkret driver Gruvråtta kung till F8. Benjamín A.s torn tar H6, H1 lämnas bakom, medan gruvråtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7.
Benjamín A. sätter schack med dam på B7.
Med kerkerns list för Gruvråtta kung till F8; sedan med stadig hand för Benjamín A. torn till A6. Gruvråttas kung rycker fram från F8 till E8.
Benjamín A. levererar det avgörande mattet från A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 35 statistics
Against Gruvråtta, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.