Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råttkung. Kerkern ser tyst på.
Råttkung flyttar sin kung från E7 till F6 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Råttkung tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.
Råttkung rycker fram till C3 och tar vår bonde.
vår hjältes torn tar B1, A1 lämnas bakom. Råttkung slår torn på B1 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1, medan med kerkerns list för Råttkung bonde till B5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B2.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Råttkung.
Råttkungs springare rycker fram från A4 till B6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.
Råttkung sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4; sedan ur mörkret driver Råttkung bonde till F4.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B5.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Råttkung.
Råttkung svarar genom att flytta torn från D7 till C7. vår hjälte glider med löpare över brädet, från B5 till C6, medan med kerkerns list för Råttkung torn till B7.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull torn på B7.
Råttkungs kung rycker fram från F8 till E8; sedan vår hjälte flyttar löpare från B7 till A6. Råttkung sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4.
Ur mörkret driver Råttkung löpare till D6; sedan vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom. Råttkung flyttar löpare från B4 till A5 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med löpare över brädet, från A6 till C4. Råttkung rycker fram till C4 och tar vår löpare.
Från B2 till F6 slukar vår hjältes löpare Råttkungs bonde.
Råttkung flyttar bonde från G7 till F6 och slår omkull vår hjältes löpare.
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4. Råttkung sätter bonde på F3 och vakar över varje ruta.
Från G1 till F3 slukar vår hjältes springare Råttkungs bonde.
Ur mörkret driver Råttkung kung till D7, och strax därefter vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Råttkung svarar genom att flytta löpare från D6 till E5.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6, medan med kerkerns list för Råttkung löpare till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, och råttkungs bonde rycker fram från C4 till C3.
Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råttkung sätter löpare på E3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Råttkung kung till E6; sedan vår hjältes kung tar D3, C2 lämnas bakom.
Råttkung svarar genom att flytta kung från E6 till E7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på E3.
Med kerkerns list för Råttkung löpare till C7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, medan råttkungs löpare rycker fram från C7 till A5.
vår hjälte flyttar kung från D3 till C4. Råttkung sätter bonde på C2 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3.
Ur mörkret driver Råttkung löpare till D2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C2.
Råttkung svarar genom att flytta löpare från D2 till H6. vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Råttkung flyttar löpare från H6 till G5 och slår omkull vår hjältes bonde.
Genom att ta bonde på F6 driver vår hjälte Råttkung i schack.
Råttkung rycker fram till F6 och tar vår dam.
Från F3 till G5 slukar vår hjältes springare Råttkungs löpare.
Råttkung sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E4. Ur mörkret driver Råttkung kung till D7; sedan vår hjältes springare tar G5, E4 lämnas bakom.
Råttkung svarar genom att flytta bonde från F7 till F6. vår hjälte glider med springare över brädet, från G5 till E4, och med kerkerns list för Råttkung kung till E6.
Med stadig hand för vår hjälte springare till F2, medan råttkungs kung rycker fram från E6 till E5. vår hjälte flyttar kung från C2 till B3.
Råttkung sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på E4.
Ur mörkret driver Råttkung kung till E7, och strax därefter vår hjältes kung tar B4, B3 lämnas bakom. Råttkung svarar genom att flytta kung från E7 till F8.
Från E4 till F6 slukar vår hjältes springare Råttkungs bonde.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råttkung drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 23
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 10 statistics
Against Råttkung, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.