Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Ghoul på våning 16.

Ghoul flyttar sin dam till G2 och tar vår bonde.

Ghouls skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar dam från D1 till C2, och strax därefter ghoul sätter torn på A6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H7.

Ett grymt slag: Ghouls dam slår vår hjältes bonde på G2.

vår hjältes dam tar H8, H7 lämnas bakom. Smyg. vår hjältes fälla lämnar Ghoul förvirrad.

Ghoul svarar genom att flytta kung från E8 till E7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Schack från Ghoul: dam slår rot på G5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Ghoul sätter schack med springare på B4.

vår hjälte flyttar kung från D3 till C3. Ghouls skärpa faller på E3 och det är matt mot vår hjälte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 16