Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.

Spindel flyttar sin bonde till B4 och tar vår dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.

Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till D8. Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.

Med kerkerns list för Spindel bonde till A5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3. Spindel rycker fram till C3 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4, och spindel sätter springare på E4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på E4.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Spindel.

Ur mörkret driver Spindel kung till E8. vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom; sedan spindel svarar genom att flytta kung från E8 till D7.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Spindel kung till C6, och med stadig hand för vår hjälte bonde till H4.

Spindels bonde rycker fram från E7 till E5, medan vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5. Spindel sätter kung på C5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5; sedan ur mörkret driver Spindel kung till C6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F6.

Spindel svarar genom att flytta kung från C6 till D7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Spindel kung till D6, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till F7.

Spindels bonde rycker fram från C7 till C6. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Spindel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7, och strax därefter ur mörkret driver Spindel kung till B7.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Spindel svarar genom att flytta kung från B7 till B6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E5.

Med kerkerns list för Spindel kung till A6, och med stadig hand för vår hjälte dam till D4. Spindels kung rycker fram från A6 till B7, medan vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5.

Spindel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6; sedan ur mörkret driver Spindel bonde till C5.

vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom, och strax därefter spindel svarar genom att flytta kung från C7 till B7. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Spindel bonde till C4. Från B4 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Spindel rycker fram till B4 och tar vår dam.

Från A3 till B4 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.

Spindel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4, och strax därefter ur mörkret driver Spindel bonde till A3.

Från C1 till A3 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.

Spindel svarar genom att flytta kung från C7 till B7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Spindel bonde till C3, och med stadig hand för vår hjälte bonde till E6.

Spindels kung rycker fram från B7 till C7, medan vår hjälte flyttar dam från E8 till A8.

Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3