Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Frammanare. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på F4.

Frammanares skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Ur mörkret driver Frammanare löpare till A8. Från G3 till F4 slukar vår hjältes bonde Frammanares springare.

Schackmatt: Frammanare avslutar vår hjälte på E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 17 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 0

Floor 56 statistics

Against Frammanare, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 16 losses, 1 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 18 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 56