Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjältes dam landar på F5 och besegrar Råttas springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes bonde tar B3, B2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3; sedan råttas springare rycker fram från D7 till B8. vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4, och strax därefter råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till F6, medan vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till D6. vår hjälte flyttar kung från D2 till C3; sedan råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, och vår hjältes kung tar C3, D2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från B8 till D7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B3 till B4. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till B5; sedan råttas springare rycker fram från D7 till F6. vår hjälte flyttar kung från C3 till D2, och strax därefter råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Råtta springare till G8, medan vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från G8 till H6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F3 till F4. Med kerkerns list för Råtta kung till C8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Råttas bonde faller på B5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C4 till B5.
Råtta sätter springare på F7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta springare till D8, och vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.
Råttas kung rycker fram från C8 till B7. vår hjälte slår bonde på C6 och sätter Råtta i schack.
Råttas springare faller på C6 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D5. Ur mörkret driver Råtta kung till C7. Från F7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till C8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.
Med kerkerns list för Råtta kung till C7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Råttas springare rycker fram från C6 till E7. vår hjälte flyttar dam från G4 till G7; sedan råtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Råttas springare når F5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från E5 till F5.
Råtta svarar genom att flytta kung från C6 till C7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till D8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6; sedan råttas kung rycker fram från D8 till C8. vår hjälte sätter schack med bonde på E7.
Råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till B7, medan vår hjältes dam tar E6, E8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A8, och vår hjälte glider med dam över brädet, från F5 till H7.
Med kerkerns list för Råtta kung till B8. Matt. vår hjältes dam på E8 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 35 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 18
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.