Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Gropsspindel. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E1 till F1 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Gropsspindel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Gropsspindel bonde till B3, och strax därefter vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom.
Gropsspindel svarar genom att flytta löpare från C7 till D6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Gropsspindel torn till G2.
Med stadig hand för vår hjälte springare till F3, och gropsspindels torn rycker fram från G2 till F2. vår hjälte flyttar springare från F3 till D2, medan gropsspindel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C4. Ur mörkret driver Gropsspindel löpare till E5.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull löpare på E5.
Gropsspindel svarar genom att flytta springare från E6 till D8. Genom att ta bonde på D7 driver vår hjälte Gropsspindel i schack.
Med kerkerns list för Gropsspindel kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte springare till B6, medan gropsspindels torn rycker fram från F2 till F8.
Från B6 till A4 slukar vår hjältes springare Gropsspindels bonde.
Gropsspindel sätter torn på F4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C5.
Ur mörkret driver Gropsspindel springare till E6. Från C5 till B3 slukar vår hjältes springare Gropsspindels bonde.
Gropsspindel svarar genom att flytta torn från F4 till F5; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från B3 till D2. Med kerkerns list för Gropsspindel bonde till H4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3, och gropsspindels springare rycker fram från E6 till C5. vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4, medan gropsspindel sätter bonde på B6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3. Gropsspindel sätter schack med torn på F1.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på F1.
Gropsspindel svarar genom att flytta bonde från G5 till G4. Från H3 till G4 slukar vår hjältes bonde Gropsspindels bonde.
Med kerkerns list för Gropsspindel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till G2. Gropsspindel rycker fram till D3 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar kung från G2 till H3, och gropsspindel sätter springare på B4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på B4.
Ur mörkret driver Gropsspindel kung till C7. Från H3 till H4 slukar vår hjältes kung Gropsspindels bonde.
Gropsspindel svarar genom att flytta bonde från B6 till B5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Gropsspindel kung till D7.
Med stadig hand för vår hjälte springare till E4, och gropsspindels kung rycker fram från D7 till E8. Från F6 tvingar vår hjältes springare Gropsspindel att försvara sig.
Gropsspindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Ur mörkret driver Gropsspindel kung till E6; sedan vår hjältes springare tar H7, F6 lämnas bakom.
Gropsspindel svarar genom att flytta kung från E6 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från H7 till F6. Med kerkerns list för Gropsspindel kung till E6.
Med stadig hand för vår hjälte springare till E4, medan gropsspindels kung rycker fram från E6 till F7. vår hjälte flyttar springare från E4 till C5.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gropsspindels pjäser försvinner spårlöst.
Gropsspindel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6, och strax därefter ur mörkret driver Gropsspindel kung till H7.
vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom; sedan gropsspindel svarar genom att flytta kung från H7 till H8. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Gropsspindel kung till G7. Från C3 tvingar vår hjältes löpare Gropsspindel att försvara sig.
Gropsspindels kung rycker fram från G7 till H7. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 10 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 6
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Gropsspindel, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.