Stridskrönika

I djupet av Avlopp står Alberto C. öga mot öga med Gelé.

Alberto C.s torn landar på G1 och besegrar Gelés dam!

Schackmatt! Alberto C. slår omkull Gelé och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från G1 till F3 slukar Alberto C.s springare Gelés springare.

Gelé slår bonde på E2 och sätter Alberto C. i schack.

Ett rent slag: Alberto C.s dam slår omkull torn på E2.

Gelé sätter bonde på B2 och vakar över varje ruta. Från C1 till B2 slukar Alberto C.s löpare Gelés bonde.

Ur mörkret driver Gelé bonde till G4; sedan alberto C.s springare tar E5, F3 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta bonde från B6 till B5.

Från E5 till G6 slukar Alberto C.s springare Gelés löpare.

Med kerkerns list för Gelé bonde till A5. Genom att ta bonde på E6 driver Alberto C. Gelé i schack.

Alberto C. aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gelé.

Gelés kung rycker fram från E8 till D8. Från E6 till C6 slukar Alberto C.s dam Gelés bonde.

Gelé sätter springare på E5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: Alberto C.s springare slår omkull springare på E5.

Ur mörkret driver Gelé kung till E7. Från D7 tvingar Alberto C.s dam Gelé att försvara sig.

Gelé svarar genom att flytta kung från E7 till F6. Ett rent slag: Alberto C.s dam slår omkull bonde på B5.

Med kerkerns list för Gelé bonde till G3. Från B5 till A5 slukar Alberto C.s dam Gelés bonde.

Gelés kung rycker fram från F6 till E6, medan alberto C. flyttar torn från H1 till H7. Gelé sätter bonde på G2 och vakar över varje ruta.

Från H7 till G7 slukar Alberto C.s torn Gelés bonde.

Gelés bonde kröns på G1 och en fientlig dam föds.

Ett rent slag: Alberto C.s torn slår omkull dam på G1.

Gelé svarar genom att flytta kung från E6 till E7, och alberto C. glider med torn över brädet, från G1 till G6. Med kerkerns list för Gelé kung till E8, medan med stadig hand för Alberto C. dam till A7.

Gelés kung rycker fram från E8 till F8, och alberto C. flyttar torn från G6 till B6. Gelé sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Matt. Alberto C.s torn på B8 lämnar Gelé utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
29 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 7