Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Zombie på våning 12.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från E3 till B6 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Zombie flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D4. Ur mörkret driver Zombie torn till G6. vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från D4 till A7.
Ett grymt slag: Zombies torn slår vår hjältes springare på B1.
vår hjälte sätter schack med dam på B8.
Med kerkerns list för Zombie kung till F7. Från F4 tvingar vår hjältes dam Zombie att försvara sig.
Zombies kung rycker fram från F7 till E8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B8.
Zombie sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C7. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Zombies pjäser försvinner spårlöst.
Ur mörkret driver Zombie bonde till D4. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på D7.
Zombie svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D5.
Med kerkerns list för Zombie kung till F6. vår hjälte slår bonde på D4 och sätter Zombie i schack.
Zombies kung rycker fram från F6 till F7. Från C4 tvingar vår hjältes dam Zombie att försvara sig.
Zombie sätter schack med torn på E6.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2, och ur mörkret driver Zombie bonde till G2. vår hjältes torn tar H2, H1 lämnas bakom, medan zombie svarar genom att flytta kung från F7 till F8.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C2. Med kerkerns list för Zombie torn till B6.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F4.
Zombies kung rycker fram från F8 till G7. vår hjälte sätter schack med dam på D4.
Zombie sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Från F2 tvingar vår hjältes dam Zombie att försvara sig.
Ur mörkret driver Zombie kung till E8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G2.
Zombie svarar genom att flytta torn från B1 till B3; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till E3. Schack från Zombie: torn slår rot på B2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C1. Zombies kung rycker fram från E8 till D8.
vår hjälte slår torn på B6 och sätter Zombie i schack.
Ett grymt slag: Zombies torn slår vår hjältes löpare på B6.
vår hjälte slår torn på B6 och sätter Zombie i schack.
Ur mörkret driver Zombie kung till D7. Från D2 tvingar vår hjältes torn Zombie att försvara sig.
Zombie svarar genom att flytta kung från D7 till E8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B8.
Med kerkerns list för Zombie kung till F7. vår hjälte sätter schack med torn på F2.
Zombies kung rycker fram från F7 till E6. Från C8 tvingar vår hjältes dam Zombie att försvara sig.
Zombie sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.
Ur mörkret driver Zombie kung till E6. vår hjälte slår bonde på H6 och sätter Zombie i schack.
Zombie svarar genom att flytta kung från E6 till D7. Från D2 tvingar vår hjältes dam Zombie att försvara sig.
Med kerkerns list för Zombie kung till E8, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte dam till A5. Zombies löpare rycker fram från G4 till F5.
vår hjälte slår bonde på A4 och sätter Zombie i schack.
Zombie sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A6.
Ur mörkret driver Zombie bonde till E6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.
Zombie svarar genom att flytta kung från D8 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från D6 till E5. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Zombies pjäser försvinner spårlöst.
Med kerkerns list för Zombie kung till D8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E5 till E6.
Zombies kung rycker fram från D8 till C7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E5.
Zombie sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E5 till H5.
Ur mörkret driver Zombie kung till C7. Från F7 tvingar vår hjältes torn Zombie att försvara sig.
Zombie svarar genom att flytta kung från C7 till B6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.
Med kerkerns list för Zombie kung till A5. vår hjälte sätter schack med torn på F5.
Zombies kung rycker fram från A5 till A4. Från G4 tvingar vår hjältes dam Zombie att försvara sig.
Zombie sätter kung på B3 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till F3.
Ur mörkret driver Zombie kung till A2, medan vår hjältes kung tar C2, C1 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta kung från A2 till A1.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till C3; sedan med kerkerns list för Zombie kung till A2. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och strax därefter zombies kung rycker fram från A2 till A1.
vår hjälte flyttar kung från C4 till C5. Zombie sätter kung på A2 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E4.
Ur mörkret driver Zombie kung till A1, och vår hjältes dam tar E2, E4 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta kung från A1 till B1.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 24 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.