Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Fördärvad arkdruid på våning 30.
vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från H5 till E8 och slår fiendens dam.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Fördärvad arkdruid flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens torn: bonde hoppar från B2 till A3.
Tack vare Smyg lurar vår hjälte Fördärvad arkdruid på brädet.
Fördärvad arkdruid sätter schack med torn på E5.
vår hjältes springare tar E2, G1 lämnas bakom, och fördärvad arkdruid svarar genom att flytta bonde från B4 till B3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C2 till B3.
Med kerkerns list för Fördärvad arkdruid bonde till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Fördärvad arkdruids bonde rycker fram från H4 till H3; sedan vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3. Från skuggorna, Rygghugg. Fördärvad arkdruid förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Fördärvad arkdruid sätter löpare på G6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2. Ur mörkret driver Fördärvad arkdruid torn till H5, medan vår hjältes löpare tar G2, F1 lämnas bakom.
Fördärvad arkdruid svarar genom att flytta kung från E8 till F7. vår hjälte glider med springare över brädet, från E2 till F4; sedan med kerkerns list för Fördärvad arkdruid dam till C6.
vår hjälte slår fiendens torn: springare hoppar från F4 till H5.
Schack från Fördärvad arkdruid: dam slår rot på E8.
vår hjälte flyttar kung från E1 till F1. Fördärvad arkdruid sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F4.
Ur mörkret driver Fördärvad arkdruid kung till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.
Fördärvad arkdruids löpare faller på F4 och rycker springare från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från G3 till F4.
Fördärvad arkdruid sätter schack med löpare på D3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G1; sedan fördärvad arkdruids kung rycker fram från G8 till F8. vår hjälte flyttar springare från B1 till C3.
Fördärvad arkdruid sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Från H5 tvingar vår hjältes dam Fördärvad arkdruid att försvara sig.
Ur mörkret driver Fördärvad arkdruid kung till G8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 30 statistics
Against Fördärvad arkdruid, heroes have won 26% of 39 finished games (10 wins, 29 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.