Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Gropsspindel på våning 9.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på D4.
Gropsspindel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Gropsspindels löpare faller på A2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H4 till G5.
Gropsspindels bonde rycker fram från B4 till B3. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D4. Gropsspindels torn faller på D4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens torn: dam hoppar från D1 till D4.
Schack från Gropsspindel: torn slår rot på E7.
vår hjältes dam tar E3, D4 lämnas bakom. Gropsspindel svarar genom att flytta torn från E7 till E5. vår hjälte slår torn på E5 och sätter Gropsspindel i schack.
Med kerkerns list för Gropsspindel kung till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Gropsspindels kung rycker fram från D8 till D7. vår hjälte flyttar dam från C5 till F8; sedan gropsspindel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H6. Ur mörkret driver Gropsspindel springare till F6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från H6 till G6.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gropsspindels pjäser försvinner spårlöst.
Gropsspindel svarar genom att flytta bonde från A4 till A3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H5.
Gropsspindels bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till B2.
Gropsspindels löpare rycker fram från A2 till B1. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på B1.
Gropsspindel sätter bonde på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på H8, medan ur mörkret driver Gropsspindel bonde till B2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B2.
Gropsspindel svarar genom att flytta kung från C7 till B7. vår hjälte slår bonde på B6 och sätter Gropsspindel i schack.
Med kerkerns list för Gropsspindel kung till C7, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte torn till A6. Gropsspindels kung rycker fram från C7 till D8; sedan vår hjälte flyttar dam från H5 till H6.
Gropsspindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på G7.
Ur mörkret driver Gropsspindel kung till C8. Från G8 tvingar vår hjältes dam Gropsspindel att försvara sig.
Gropsspindel svarar genom att flytta kung från C8 till C7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Gropsspindel kung till B7; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till G7.
Gropsspindels kung rycker fram från B7 till C7, och strax därefter vår hjälte flyttar dam från G8 till F8. Gropsspindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Gropsspindel kung till C7. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 49 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Gropsspindel, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.