Stridskrönika

En ny legend skrivs: Nicolas C. utmanar Fallen präst på våning 17.

Fallen präst flyttar sin löpare från C7 till H2 och slår omkull Nicolas C.s torn!

Varken Nicolas C. eller Fallen präst tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Nicolas C. tar fiendens springare genom att landa på F3.

Fallen prästs dam rycker fram från G6 till H5. Nicolas C. slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.

Fallen präst sätter dam på C5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Nicolas C. löpare på D2. Schack från Fallen präst: dam slår rot på F2.

Nicolas C.s kung tar D1, E1 lämnas bakom. Fallen präst svarar genom att flytta bonde från G3 till G2, medan nicolas C. glider med torn över brädet, från H1 till H2.

Fallen prästs löpare faller på H2 och rycker torn från Nicolas C.

Med stadig hand för Nicolas C. springare till F3. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Fallen prästs pjäser försvinner spårlöst.

På G1 promoverar Fallen präst och får en förstärkande löpare.

Nicolas C. tar fiendens löpare genom att landa på G1.

Fallen prästs löpare faller på G1 och rycker springare från Nicolas C.

Utan brådska eller fruktan placerar Nicolas C. kung på E1, medan ur mörkret driver Fallen präst kung till E7. Nicolas C.s kung tar F1, E1 lämnas bakom.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Fallen prästs pjäser försvinner spårlöst.

Fallen präst svarar genom att flytta kung från E7 till D6. Nicolas C. glider med springare över brädet, från B1 till C3, och strax därefter med kerkerns list för Fallen präst bonde till H6.

Schack: Nicolas C. drar åt nätet genom att föra springare till E4.

Fallen prästs kung rycker fram från D6 till E7, medan nicolas C. flyttar springare från E4 till C5. Fallen präst sätter torn på B6 och vakar över varje ruta.

Nicolas C. tar fiendens bonde genom att landa på A5.

Tack vare Smyg lurar Nicolas C. Fallen präst på brädet.

Fallen prästs torn faller på B2 och rycker bonde från Nicolas C.

Duellen slutar i remi: Nicolas C. och Fallen präst drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 36 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 9
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 17 statistics

Against Fallen präst, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 17