Stridskrönika

I djupet av Krypta står vår hjälte öga mot öga med Vandrande grav.

Vandrande grav flyttar sin kung till F6 och tar vår springare.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Vandrande grav.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes springare tar E2, G1 lämnas bakom. Schack från Vandrande grav: bonde slår rot på D2.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D2.

Med kerkerns list för Vandrande grav dam till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och vandrande gravs dam rycker fram från E7 till E6.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D4.

Vandrande grav sätter dam på F7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Vandrande grav springare till E7; sedan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.

Vandrande grav svarar genom att flytta dam från F7 till B3, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Vandrande grav kung till F8.

Med stadig hand för vår hjälte springare till C3. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Vandrande grav.

Vandrande grav sätter schack med springare på C6.

vår hjälte flyttar kung från D4 till C4; sedan vandrande grav sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D5, och strax därefter ur mörkret driver Vandrande grav springare till E7.

Från D5 till B6 slukar vår hjältes springare Vandrande gravs bonde.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Vandrande grav.

Vandrande grav svarar genom att flytta kung från F7 till E8. vår hjälte glider med springare över brädet, från B6 till D5, och med kerkerns list för Vandrande grav bonde till D6.

Genom att ta bonde på F6 driver vår hjälte Vandrande grav i schack.

Vandrande gravs kung rycker fram från E8 till F7. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull löpare på H7.

Vandrande grav sätter schack med bonde på D5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Vandrande grav kung till G7, och strax därefter vår hjältes springare tar F6, H7 lämnas bakom.

Vandrande grav rycker fram till F6 och tar vår springare.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till C5, medan med kerkerns list för Vandrande grav kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D6, och vandrande gravs kung rycker fram från F7 till F6.

vår hjälte flyttar kung från D6 till D7. Vandrande grav sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6.

Vandrande grav sätter schack med springare på C8.

vår hjältes kung tar D5, D6 lämnas bakom. Vandrande gravs springare når E7 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D4.

Med kerkerns list för Vandrande grav kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Vandrande grav.

Vandrande grav sätter schack med springare på C6.

vår hjälte flyttar kung från E5 till D6; sedan vandrande grav sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Från D6 till C6 slukar vår hjältes kung Vandrande gravs springare.

Ur mörkret driver Vandrande grav kung till G7, och vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom. Vandrande grav svarar genom att flytta kung från G7 till H8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till D6.

Med kerkerns list för Vandrande grav kung till G8, och med stadig hand för vår hjälte kung till E6. Vandrande gravs kung rycker fram från G8 till F8.

vår hjälte flyttar bonde från F5 till F6, och strax därefter vandrande grav sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till F7.

Ur mörkret driver Vandrande grav kung till F8, medan vår hjältes kung tar F6, E6 lämnas bakom.

Varken vår hjälte eller Vandrande grav tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against Vandrande grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 14