Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Vandrande grav på våning 14.

Ett grymt slag: Vandrande gravs löpare slår vår hjältes torn på H1.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Vandrande grav drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på A3.

Vandrande gravs kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från F1 till D3.

Vandrande grav sätter löpare på C6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C4. Ur mörkret driver Vandrande grav löpare till D5, och vår hjältes springare tar A3, C4 lämnas bakom.

Ett grymt slag: Vandrande gravs löpare slår vår hjältes torn på H1.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2, och strax därefter med kerkerns list för Vandrande grav löpare till E4. Med stadig hand för vår hjälte springare till C2; sedan vandrande gravs dam rycker fram från H7 till H8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.

Från skuggorna, Rygghugg. Vandrande grav förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Vandrande grav sätter springare på C5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från D3 till F5.

Ur mörkret driver Vandrande grav bonde till B5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.

Vandrande grav svarar genom att flytta bonde från H6 till H5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E2. Vandrande gravs dam når E8 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F1. Vandrande gravs dam rycker fram från E8 till E5; sedan vår hjälte flyttar löpare från F5 till G6.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Vandrande grav.

Vandrande grav sätter dam på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H5.

Ur mörkret driver Vandrande grav dam till H4, medan vår hjältes löpare tar E2, H5 lämnas bakom. Vandrande grav svarar genom att flytta dam från H4 till B4.

vår hjälte glider med springare över brädet, från B5 till D6; sedan med kerkerns list för Vandrande grav dam till B3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3.

Vandrande gravs dam når B1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från F1 till F2. Vandrande grav sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E4.

Vandrande grav sätter schack med springare på D3.

vår hjältes kung tar G3, F2 lämnas bakom. Vandrande gravs dam når E1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till G2. Schack från Vandrande grav: dam slår rot på H1.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G3; sedan vandrande gravs kung rycker fram från D7 till C6. vår hjälte slår fiendens springare: löpare hoppar från E2 till D3.

Vandrande grav sätter dam på D1 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C4. Ur mörkret driver Vandrande grav dam till D4, medan vår hjältes löpare tar F1, C4 lämnas bakom.

Vandrande grav svarar genom att flytta bonde från B7 till B6. vår hjälte glider med löpare över brädet, från F1 till H3; sedan med kerkerns list för Vandrande grav kung till B7.

Med stadig hand för vår hjälte springare till G5, och strax därefter vandrande gravs dam rycker fram från D4 till C3. vår hjälte flyttar kung från G3 till G4.

Vandrande grav sätter kung på A6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Vandrande grav dam till D2, och vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom.

Vandrande grav svarar genom att flytta kung från A6 till A5. vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6. Vandrande grav sätter schack med dam på F4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H5. Vandrande gravs dam faller på F6 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar springare från G5 till E4. Schack från Vandrande grav: dam slår rot på F3.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H4. Ur mörkret driver Vandrande grav dam till D3, medan vår hjältes springare tar G5, E4 lämnas bakom.

Vandrande grav svarar genom att flytta dam från D3 till A3. vår hjälte glider med löpare över brädet, från H3 till D7; sedan med kerkerns list för Vandrande grav dam till E7.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till G4, och strax därefter vandrande gravs dam rycker fram från E7 till E3. vår hjälte flyttar springare från G5 till F3.

Från skuggorna, Rygghugg. Vandrande grav förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Vandrande grav sätter kung på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D4, och ur mörkret driver Vandrande grav kung till A4.

vår hjältes springare tar E6, D4 lämnas bakom. Vandrande grav svarar genom att flytta kung från A4 till B5, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från E6 till D8.

Med kerkerns list för Vandrande grav kung till A6; sedan med stadig hand för vår hjälte springare till C6. Vandrande gravs bonde rycker fram från B6 till B5.

vår hjälte flyttar löpare från G4 till D7, och vandrande grav sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D4, medan ur mörkret driver Vandrande grav kung till A6.

vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från D4 till B5.

Vandrande grav svarar genom att flytta kung från A6 till A5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från H4 till G4. Med kerkerns list för Vandrande grav kung till B4, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till F4.

Vandrande gravs kung rycker fram från B4 till A4. vår hjälte flyttar kung från F4 till E4, medan vandrande grav sätter kung på A5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4, och ur mörkret driver Vandrande grav kung till B4. vår hjältes kung tar D5, D4 lämnas bakom.

Vandrande grav svarar genom att flytta kung från B4 till A4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till C5. Med kerkerns list för Vandrande grav kung till A5; sedan med stadig hand för vår hjälte springare till C7.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Vandrande grav.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 35 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 6
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against Vandrande grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 14