Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Råtta flyttar sin torn från B8 till H8 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råttas bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2; sedan med kerkerns list för Råtta springare till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E7 till E6.
vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på H5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.
vår hjältes kung tar E2, D1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta torn från B1 till B8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A4.
Med kerkerns list för Råtta torn till A8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4; sedan råttas springare rycker fram från E5 till D7.
vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och strax därefter råtta sätter torn på B8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till H4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på E5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5. Råttas springare faller på C4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte flyttar bonde från F5 till F6; sedan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.
Ur mörkret driver Råtta bonde till G3, och vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från C4 till E5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.
Råttas kung faller på F6 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ett grymt slag: Råttas torn slår vår hjältes dam på H8.
vår hjälte flyttar bonde från D2 till D4. Råtta sätter schack med torn på H2.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1. Råttas torn når H1 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta torn från H1 till H7. vår hjälte slår springare på E5 och sätter Råtta i schack.
Med kerkerns list för Råtta kung till F5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3. Råttas kung faller på E5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte flyttar kung från E3 till D3. Schack från Råtta: torn slår rot på D7.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Råtta sätter schack med torn på D4.
vår hjältes kung tar C3, C4 lämnas bakom. Ett grymt slag: Råttas torn slår vår hjältes bonde på A4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till B3, och strax därefter med kerkerns list för Råtta torn till G4. Med stadig hand för vår hjälte kung till A3.
Råtta sätter schack med torn på A4.
vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på A4.
Råtta sätter kung på D4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från A4 till A5.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, medan vår hjältes kung tar A6, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D4 till E5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från A6 till A7.
Med kerkerns list för Råtta kung till F5. Med stadig hand för vår hjälte kung till A8, och strax därefter råttas kung rycker fram från F5 till F4.
vår hjälte flyttar kung från A8 till B7; sedan råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Ur mörkret driver Råtta kung till D5, och vår hjältes kung tar B6, C7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D5 till E5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C3. Med stadig hand för vår hjälte kung till C5; sedan råttas kung rycker fram från E5 till F4.
vår hjälte flyttar kung från C5 till C4, och strax därefter råtta sätter bonde på C2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3.
Ur mörkret driver Råtta kung till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.
Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till G4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till D3. Med kerkerns list för Råtta kung till H3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från G3 till G2. vår hjälte flyttar kung från E4 till F3.
På G1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Råtta torn till G6, och vår hjältes kung tar F3, F2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H3 till H2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till F2. Med kerkerns list för Råtta kung till H1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F1; sedan råttas torn rycker fram från G6 till G2. vår hjälte flyttar kung från F1 till E1, och strax därefter råtta sätter kung på G1 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Råtta kung till F2, medan vår hjältes kung tar D2, D1 lämnas bakom.
Schack från Råtta: kung slår rot på G3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E3; sedan med kerkerns list för Råtta torn till C2. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och strax därefter råttas kung rycker fram från G3 till G4.
vår hjälte flyttar kung från E4 till E5. Schack från Råtta: torn slår rot på E2.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Ur mörkret driver Råtta torn till E1, och vår hjältes kung tar F7, F6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta torn från E1 till E3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F7 till E7. Med kerkerns list för Råtta torn till G3.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E7 till E6.
Råttas kung rycker fram från G4 till H5. vår hjälte flyttar kung från E6 till F5, och strax därefter råtta sätter torn på B3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Råtta torn till B5, medan vår hjältes kung tar G3, F4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta torn från B5 till B7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till F4. Med kerkerns list för Råtta torn till B8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och strax därefter råttas kung rycker fram från H5 till H6. vår hjälte flyttar kung från F5 till F6; sedan råtta sätter torn på B5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Ur mörkret driver Råtta torn till A5, och vår hjältes kung tar D6, E6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta torn från A5 till H5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till E6. Med kerkerns list för Råtta torn till H2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F6; sedan råttas torn rycker fram från H2 till E2. vår hjälte flyttar kung från F6 till F7, och strax därefter råtta sätter torn på H2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Ur mörkret driver Råtta torn till H3, medan vår hjältes kung tar E6, F6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta torn från H3 till H2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till F5. Med kerkerns list för Råtta torn till A2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G4, och strax därefter råttas torn rycker fram från A2 till H2. vår hjälte flyttar kung från G4 till G3; sedan råtta sätter torn på D2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H3. Ur mörkret driver Råtta torn till D7, och vår hjältes kung tar H4, H3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta torn från D7 till F7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från H4 till G4. Med kerkerns list för Råtta torn till F8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till H4; sedan råttas torn rycker fram från F8 till D8. vår hjälte flyttar kung från H4 till G4, och strax därefter råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Ur mörkret driver Råtta torn till D1, medan vår hjältes kung tar F5, G5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta torn från D1 till D4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till E6. Med kerkerns list för Råtta torn till D8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E7, och strax därefter råttas torn rycker fram från D8 till F8. vår hjälte flyttar kung från E7 till D7; sedan råtta sätter torn på A8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E7. Ur mörkret driver Råtta torn till H8, och vår hjältes kung tar E6, E7 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta torn från H8 till B8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Råtta kung till G6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E6; sedan råttas torn rycker fram från B8 till C8. vår hjälte flyttar kung från E6 till E5, och strax därefter råtta sätter torn på C2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes kung tar F5, F4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till F6. Med kerkerns list för Råtta torn till C5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G7, och strax därefter råttas torn rycker fram från C5 till F5. vår hjälte flyttar kung från G7 till G8; sedan råtta sätter torn på A5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G7. Ur mörkret driver Råtta torn till F5, och vår hjältes kung tar G6, G7 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på F5.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 29 s
- Moves
- 193
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 16
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2707 finished games (1149 wins, 438 losses, 1120 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (193 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.