Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Zombie på våning 12.

vår hjälte svarar med raseri: springare hoppar från C3 till B5 och slår fiendens torn.

Utan tid förlorar vår hjälte mot Zombie.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.

Med kerkerns list för Zombie bonde till H4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.

Zombies torn rycker fram från F6 till C6. vår hjälte flyttar springare från B1 till C3; sedan zombie sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på B5.

Zombies springare faller på B5 och rycker springare från vår hjälte.

vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta torn från C6 till C2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H6.

vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Zombie passerar rutan utan att se den.

Med kerkerns list för Zombie bonde till E5; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till B3. Zombies springare rycker fram från B5 till C3, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från A2 till A4.

Zombie sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.

Utan tid förlorar vår hjälte mot Zombie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 40 s
Moves
16
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 12