Stridskrönika

I djupet av Isig topp står vår hjälte öga mot öga med Wyvern.

Ett grymt slag: Wyverns kung slår vår hjältes dam på G8.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Wyvern drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3, och med kerkerns list för Wyvern dam till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, medan wyverns springare rycker fram från E7 till F5.

vår hjälte flyttar löpare från F1 till H3. Tack vare Smyg lurar vår hjälte Wyvern på brädet.

Wyvern sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Ur mörkret driver Wyvern springare till E3. Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Wyverns springare.

Wyvern flyttar bonde från F4 till E3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.

Wyvern slår dam på D1 och sätter vår hjälte i schack.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2. Wyvern flyttar dam från D1 till H1 och slår omkull vår hjältes torn.

vår hjälte flyttar springare från F3 till G1. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Wyverns pjäser försvinner spårlöst.

Wyvern sätter torn på D8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Wyvern torn till D1, och strax därefter vår hjältes springare tar C3, B1 lämnas bakom.

Wyverns torn når F5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G2, medan med kerkerns list för Wyvern torn till F1. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och wyverns torn rycker fram från F1 till F3.

Från E4 till F5 slukar vår hjältes bonde Wyverns torn.

Wyvern flyttar torn från F3 till C3 och slår omkull vår hjältes springare.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G6.

Ur mörkret driver Wyvern bonde till F6; sedan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Wyvern sätter schack med torn på G3.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på G3.

Med kerkerns list för Wyvern kung till F7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Wyvern flyttar kung från F7 till G8 och slår omkull vår hjältes dam.

vår hjälte flyttar löpare från C1 till F4. Wyvern sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Från F4 till C7 slukar vår hjältes löpare Wyverns bonde.

Ur mörkret driver Wyvern kung till G6.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Wyvern.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 17 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
17 / 27
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 77 statistics

Against Wyvern, heroes have won 11% of 19 finished games (2 wins, 15 losses, 2 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 3 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 77