Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Wyvern på våning 77.
vår hjältes bonde landar på B3 och besegrar Wyverns dam!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Wyvern och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom. Wyvern svarar genom att flytta dam från C5 till A3. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från D4 till E5.
Med kerkerns list för Wyvern dam till B3. vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på B3.
Wyverns kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till C4.
Wyvern sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F4.
Ur mörkret driver Wyvern bonde till F6. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A1 till A4.
Ett grymt slag: Wyverns bonde slår vår hjältes bonde på E5.
vår hjälte glider med löpare över brädet, från F4 till G5. Smyg. vår hjältes fälla lämnar Wyvern förvirrad.
Med kerkerns list för Wyvern torn till F7; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till B4. Wyverns torn rycker fram från F7 till G7, och strax därefter vår hjälte flyttar springare från G1 till F3.
Wyvern sätter torn på F7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till H3.
Ur mörkret driver Wyvern torn till F5. vår hjälte slår torn på F5 och sätter Wyvern i schack.
Wyverns bonde faller på F5 och rycker löpare från vår hjälte.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Wyvern bonde till E4, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte springare till D4.
Från skuggorna, Rygghugg. Wyvern förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Wyverns kung rycker fram från D7 till C8. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från D4 till C6.
Wyvern sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B5. Wyverns bonde faller på C5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes torn tar C4, A4 lämnas bakom. Från skuggorna, Rygghugg. Wyvern förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Wyvern svarar genom att flytta kung från D7 till C8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Wyvern kung till B7, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till H5.
Wyverns kung rycker fram från B7 till C8. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, medan wyvern sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7, och ur mörkret driver Wyvern bonde till F4. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Wyvern svarar genom att flytta kung från B7 till B6. vår hjälte levererar det avgörande mattet från B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 28 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 77 statistics
Against Wyvern, heroes have won 11% of 19 finished games (2 wins, 15 losses, 2 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 3 min 38 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.