Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råttkung. Kerkern ser tyst på.
Råttkung flyttar sin bonde från D7 till C6 och slår omkull vår hjältes springare!
vår hjälte tvingas fly. Råttkung håller fältet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D2. Råttkung sätter schack med löpare på H4.
vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom. Råttkung svarar genom att flytta bonde från E4 till E3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till G1.
Schack från Råttkung: bonde slår rot på F2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G2. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Råttkung.
Råttkungs torn rycker fram från C7 till C8, medan vår hjälte flyttar springare från D2 till E4. Råttkung sätter torn på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G5. Schack från Råttkung: springare slår rot på F4.
vår hjältes kung tar H2, G2 lämnas bakom. Råttkung sätter schack med löpare på G3.
Från H2 till G3 slukar vår hjältes kung Råttkungs löpare.
Med kerkerns list för Råttkung springare till D5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G4.
Råttkungs springare rycker fram från D5 till C3, och vår hjälte flyttar bonde från A2 till A4. Råttkung sätter springare på E4 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull springare på E4.
Ur mörkret driver Råttkung bonde till D2. Från E4 till D2 slukar vår hjältes springare Råttkungs bonde.
Råttkung svarar genom att flytta bonde från G7 till G5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G5.
Med kerkerns list för Råttkung bonde till E2, och med stadig hand för vår hjälte springare till F3. Råttkungs kung rycker fram från E8 till E7, medan vår hjälte flyttar springare från F3 till E5.
Råttkung sätter torn på C8 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på C6 driver vår hjälte Råttkung i schack.
Råttkung flyttar bonde från D7 till C6 och slår omkull vår hjältes springare.
vår hjältes kung tar G6, G5 lämnas bakom, och strax därefter råttkung svarar genom att flytta kung från E7 till D7.
vår hjälte tvingas fly. Råttkung håller fältet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 34
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 7
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Råttkung, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.