Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Alfafladdermus. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från G5 till H4 och slår fiendens torn.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Alfafladdermus flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på H3.

Alfafladdermus svarar genom att flytta springare från D7 till C5, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från H3 till F2. Med kerkerns list för Alfafladdermus bonde till E3.

Med stadig hand för vår hjälte springare till D1, medan alfafladdermuss springare rycker fram från C5 till E6. vår hjälte flyttar springare från D1 till B2, och alfafladdermus sätter torn på H5 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på D3.

Ur mörkret driver Alfafladdermus bonde till H3, och strax därefter vår hjältes springare tar B4, D3 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta springare från E6 till G5; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från B4 till C6.

Alfafladdermus sätter schack med springare på F3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2. Från skuggorna, Rygghugg. Alfafladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Alfafladdermuss torn rycker fram från H5 till C5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på F3.

Alfafladdermus sätter torn på B5 och vakar över varje ruta. Från C6 till D4 slukar vår hjältes springare Alfafladdermuss bonde.

Ur mörkret driver Alfafladdermus torn till B1. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på F4.

Alfafladdermus svarar genom att flytta torn från B1 till A1. Från F4 till H6 slukar vår hjältes löpare Alfafladdermuss löpare.

Schack från Alfafladdermus: löpare slår rot på H5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G3. Alfafladdermuss torn rycker fram från A1 till A2. Från G3 till H3 slukar vår hjältes kung Alfafladdermuss bonde.

Alfafladdermus sätter löpare på F3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull löpare på F3.

Ur mörkret driver Alfafladdermus torn till A3. vår hjältes kung tar G3, H3 lämnas bakom; sedan alfafladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till F7.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till F6. vår hjälte sätter schack med löpare på G5.

Alfafladdermuss kung rycker fram från F6 till F7, medan vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5. Alfafladdermus sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4; sedan ur mörkret driver Alfafladdermus bonde till D5. Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Alfafladdermus i schack.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Alfafladdermuss pjäser försvinner spårlöst.

Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från F7 till E6. vår hjälte glider med springare över brädet, från E5 till C4, medan med kerkerns list för Alfafladdermus torn till A1.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, och alfafladdermuss torn rycker fram från A1 till F1. vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7.

Schack från Alfafladdermus: torn slår rot på G1.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Alfafladdermus torn till H1.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Alfafladdermuss torn når H4 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull torn på H4.

Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till F7. Från F6 tvingar vår hjältes dam Alfafladdermus att försvara sig.

Alfafladdermuss kung rycker fram från F7 till G8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.

Alfafladdermus sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på H6.

Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till E8. Från D6 tvingar vår hjältes springare Alfafladdermus att försvara sig.

Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till D7. vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till E5, medan med kerkerns list för Alfafladdermus kung till C7.

vår hjälte sätter schack med dam på G7.

Alfafladdermuss kung rycker fram från C7 till B8. Matt. vår hjältes dam på B7 lämnar Alfafladdermus utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 29 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 8