Stridskrönika
Duellen börjar: Daniel C. mot Alfafladdermus på våning 8.
Daniel C. svarar med raseri: löpare hoppar från C1 till D2 och slår fiendens löpare.
Till slut levererar Daniel C. schackmatt och Alfafladdermus flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Daniel C. slår fiendens bonde: bonde hoppar från C2 till D3.
Efter att ha slagit omkull bonde på D2 hotar Alfafladdermus Daniel C.s kung.
Daniel C. tar fiendens löpare genom att landa på D2.
Med kerkerns list för Alfafladdermus löpare till E5. Daniel C. slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till E4.
Ett grymt slag: Alfafladdermuss bonde slår Daniel C.s bonde på G2.
Daniel C. tar fiendens bonde genom att landa på G2.
Tack vare Smyg lurar Daniel C. Alfafladdermus på brädet.
Alfafladdermus sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Daniel C. slår fiendens bonde: bonde hoppar från E4 till D5.
Från skuggorna, Rygghugg. Alfafladdermus förlorar en pjäs mot Daniel C.s klinga.
Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till D7, och daniel C.s löpare tar B4, D2 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta bonde från E7 till E5.
Från A7 tvingar Daniel C.s torn Alfafladdermus att försvara sig.
Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till D8. Daniel C. tar fiendens bonde genom att landa på F7.
Alfafladdermuss springare når F3 och hotar Daniel C.s kung.
Daniel C. slår fiendens springare: bonde hoppar från E2 till F3.
Alfafladdermus sätter kung på C8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Daniel C. bonde på D6. Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till B8, medan daniel C.s bonde tar D7, D6 lämnas bakom.
Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från B8 till C7. Daniel C. sätter schack med löpare på A5.
Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till C6. Daniel C.s bonde kröns på D8 och blir en dam.
Alfafladdermuss kung rycker fram från C6 till B5, och daniel C. flyttar dam från D8 till A8. Alfafladdermus sätter kung på C4 och vakar över varje ruta.
Daniel C. sätter schack med torn på C7.
Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till B5, och daniel C.s torn tar C6, C7 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta bonde från F5 till F4.
Daniel C. levererar det avgörande mattet från A6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.