Stridskrönika
I djupet av Krypta står vår hjälte öga mot öga med Vandrande grav.
vår hjältes kung landar på D1 och besegrar Vandrande gravs dam!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Vandrande grav och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från C2 till D3 slukar vår hjältes bonde Vandrande gravs bonde.
Vandrande gravs springare når F3 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull springare på F3.
Vandrande grav rycker fram till A1 och tar vår torn.
vår hjältes springare tar D2, B1 lämnas bakom. Vandrande grav svarar genom att flytta bonde från A3 till A2; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från D2 till B3.
Med kerkerns list för Vandrande grav dam till B1. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D2. Vandrande grav slår dam på D1 och sätter vår hjälte i schack.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på D1.
Vandrande gravs bonde kröns på A1 och en fientlig springare föds.
Från B3 till A1 slukar vår hjältes springare Vandrande gravs springare.
Ur mörkret driver Vandrande grav bonde till D6; sedan vår hjältes torn tar G1, H1 lämnas bakom. Vandrande grav svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från D2 till B4.
Med kerkerns list för Vandrande grav bonde till H5. Genom att ta bonde på D6 driver vår hjälte Vandrande grav i schack.
Vandrande gravs kung rycker fram från F8 till E8. vår hjälte flyttar springare från A1 till B3, och vandrande grav sätter bonde på F4 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på F4.
Ur mörkret driver Vandrande grav kung till F7, och strax därefter vår hjältes löpare tar E3, F4 lämnas bakom. Vandrande grav svarar genom att flytta bonde från B6 till B5; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från B3 till D4.
Med kerkerns list för Vandrande grav kung till F8. Från D4 till B5 slukar vår hjältes springare Vandrande gravs bonde.
Vandrande gravs bonde rycker fram från B7 till B6. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B6.
Vandrande grav sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta. Från F3 till H4 slukar vår hjältes springare Vandrande gravs bonde.
Ur mörkret driver Vandrande grav kung till E8; sedan vår hjältes springare tar D4, B5 lämnas bakom. Vandrande grav svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från D4 till F3.
Med kerkerns list för Vandrande grav kung till E6. vår hjälte sätter schack med torn på E1.
Vandrande gravs kung rycker fram från E6 till D5. vår hjälte flyttar springare från F3 till G5, och vandrande grav sätter bonde på H6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F7. Ur mörkret driver Vandrande grav kung till C6, och strax därefter vår hjältes löpare tar D4, B6 lämnas bakom.
Vandrande grav svarar genom att flytta kung från C6 till B5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4. Med kerkerns list för Vandrande grav kung till B4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5, och vandrande gravs kung rycker fram från B4 till A4. vår hjälte flyttar springare från F7 till D6, medan vandrande grav sätter kung på B4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6. Ur mörkret driver Vandrande grav kung till A5; sedan vår hjältes bonde tar F7, F6 lämnas bakom.
Vandrande grav svarar genom att flytta kung från A5 till B4. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Vandrande grav bonde till H5. Från F5 tvingar vår hjältes springare Vandrande grav att försvara sig.
Vandrande gravs kung rycker fram från B4 till B3. vår hjälte flyttar kung från D1 till D2, och vandrande grav sätter kung på A2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C1. Ur mörkret driver Vandrande grav kung till B3. Från B8 tvingar vår hjältes dam Vandrande grav att försvara sig.
Vandrande grav svarar genom att flytta kung från B3 till A4. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 14
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Vandrande grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.