Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Gelé på våning 7.
Gelé flyttar sin bonde från B2 till A1 och slår omkull vår hjältes torn!
Varken vår hjälte eller Gelé tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2, och strax därefter med kerkerns list för Gelé bonde till B5. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från F2 till F3.
Gelés bonde rycker fram från B3 till B2. vår hjälte flyttar springare från G1 till E2, och strax därefter gelé sätter löpare på H7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C3. På A1 promoverar Gelé och får en förstärkande springare.
vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på E4.
Gelé svarar genom att flytta kung från E8 till D8. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från E4 till G5.
Med kerkerns list för Gelé kung till C7. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på H7.
Gelés springare rycker fram från C4 till A5. vår hjälte flyttar springare från H7 till F8; sedan gelé sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.
Ur mörkret driver Gelé springare till B7. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från E6 till G7.
Gelé svarar genom att flytta springare från B7 till C5, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från G7 till E8. Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Med kerkerns list för Gelé springare till D7. vår hjälte sätter schack med springare på D6.
Gelés kung rycker fram från C8 till C7, och strax därefter vår hjälte flyttar springare från D6 till E4. Gelé sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2, medan ur mörkret driver Gelé kung till B6. vår hjältes springare tar D2, E4 lämnas bakom, och gelé svarar genom att flytta springare från D7 till C5.
Från C4 tvingar vår hjältes springare Gelé att försvara sig.
Med kerkerns list för Gelé kung till C7, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Gelés bonde rycker fram från A6 till A5.
vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från C4 till A5.
Gelé sätter springare på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1, och ur mörkret driver Gelé springare till C5.
vår hjältes kung tar B2, C1 lämnas bakom, medan gelé svarar genom att flytta springare från A1 till B3. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B3.
Med kerkerns list för Gelé springare till B7; sedan med stadig hand för vår hjälte springare till D4. Gelés bonde rycker fram från B4 till B3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.
Gelé sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på B5.
Ur mörkret driver Gelé kung till C6. vår hjältes springare tar A3, B5 lämnas bakom. Gelé sätter schack med bonde på C4.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B3 till C4.
Gelés springare når D6 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B4. Gelés springare rycker fram från D6 till E8; sedan vår hjälte flyttar springare från A3 till C4.
Gelé sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5, och ur mörkret driver Gelé springare till F6.
vår hjälte sätter schack med springare på E3.
Gelé svarar genom att flytta kung från D5 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från B5 till C4. Med kerkerns list för Gelé springare till H7; sedan med stadig hand för vår hjälte springare till D5.
Gelés kung rycker fram från D6 till E5, och strax därefter vår hjälte flyttar springare från D5 till E7. Gelé sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.
Från F5 tvingar vår hjältes springare Gelé att försvara sig.
Ur mörkret driver Gelé kung till E6. vår hjältes springare tar H6, F5 lämnas bakom, och gelé svarar genom att flytta kung från E6 till E7.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D5. Schack från Gelé: springare slår rot på F6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E5. Gelé sätter schack med springare på D7.
vår hjälte flyttar kung från E5 till D5, medan gelé sätter springare på F8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på F5.
Ur mörkret driver Gelé kung till F6. vår hjältes kung tar E4, D5 lämnas bakom, medan gelé svarar genom att flytta kung från F6 till F7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till D6.
Med kerkerns list för Gelé kung till G8; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till E5. Gelés springare rycker fram från F8 till E6.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E6.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Gelé drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 56 s
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.