Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Alfafladdermus.
Alfafladdermus flyttar sin kung från D7 till D8 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Alfafladdermus tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från G1 till H3 slukar vår hjältes springare Alfafladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Alfafladdermus bonde till E3. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på D3.
Alfafladdermus svarar genom att flytta torn från F5 till C5. Från D3 till D4 slukar vår hjältes dam Alfafladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Alfafladdermus springare till F8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på F4.
Alfafladdermuss löpare rycker fram från F7 till C4. Från F4 till H6 slukar vår hjältes dam Alfafladdermuss löpare.
Alfafladdermus sätter torn på E5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på H4.
Ur mörkret driver Alfafladdermus löpare till D3, och strax därefter vår hjältes springare tar F4, H3 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta löpare från D3 till A6; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från H4 till H8.
Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till D7. Från H8 till F8 slukar vår hjältes dam Alfafladdermuss springare.
Alfafladdermuss löpare rycker fram från A6 till D3. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull löpare på D3.
Alfafladdermus sätter torn på B5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F4. Ur mörkret driver Alfafladdermus torn till B7; sedan vår hjältes dam tar A8, F8 lämnas bakom.
Alfafladdermus svarar genom att flytta torn från B7 till B5, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från F4 till G6. Med kerkerns list för Alfafladdermus torn till G5.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.
Alfafladdermus rycker fram till D8 och tar vår dam.
Från G6 till E7 slukar vår hjältes springare Alfafladdermuss bonde.
Alfafladdermus sätter torn på F5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull torn på F5.
Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till C7. Från F5 till E3 slukar vår hjältes springare Alfafladdermuss bonde.
Alfafladdermus svarar genom att flytta bonde från D6 till D5. Genom att ta bonde på D5 driver vår hjälte Alfafladdermus i schack.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Alfafladdermus drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 20 s
- Moves
- 35
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 9
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.