Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Ghoul. Kerkern ser tyst på.
Ghoul flyttar sin bonde till C3 och tar vår bonde.
Ghouls skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.
Ghoul rycker fram till C3 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4. Ghoul sätter schack med dam på G1.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Ghoul kung till F8, och strax därefter vår hjältes kung tar F3, E2 lämnas bakom.
Schack från Ghoul: dam slår rot på F2.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till G4, medan med kerkerns list för Ghoul kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till H3, och ghouls bonde rycker fram från C7 till C5.
vår hjälte flyttar kung från H3 till G4, medan ghoul sätter bonde på C2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H3.
Ur mörkret driver Ghoul bonde till G5; sedan vår hjältes kung tar G4, H3 lämnas bakom. Ghoul svarar genom att flytta dam från F2 till D4.
Från G4 till G3 slukar vår hjältes kung Ghouls bonde.
Schack från Ghoul: dam slår rot på G1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, medan ghouls kung rycker fram från E7 till D7. vår hjälte flyttar kung från F3 till E2, och ghoul sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Ghouls pjäser försvinner spårlöst.
Ur mörkret driver Ghoul dam till G4. vår hjältes kung tar E3, D2 lämnas bakom; sedan ghoul svarar genom att flytta springare från F7 till D6.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F2. Med kerkerns list för Ghoul springare till C8, och med stadig hand för vår hjälte kung till E3.
Ghouls bonde rycker fram från B5 till B4, medan vår hjälte flyttar kung från E3 till D3. Ghoul sätter springare på D6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3; sedan ur mörkret driver Ghoul bonde till B3. vår hjältes kung tar F2, E3 lämnas bakom, och strax därefter ghoul svarar genom att flytta bonde från B3 till B2.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E3. Ghoul sätter schack med dam på G3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Ghouls dam når G2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från D2 till C3; sedan ghoul sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3.
Ghouls bonde kröns på B1 och en fientlig torn föds.
vår hjältes kung tar A3, B3 lämnas bakom. Ghouls springare når B5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från A3 till A4. Matt. Ghoul sluter nätet och vår hjälte faller på C2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 50
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (50 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.